Director(指挥者):它负责安排复杂对象的建造次序,指挥者与抽象建造者之间存在关联关系,可以在其construct()方法中调用建造者对象的部件构造与装配方法,完成复杂对象的建造。 客户端一般只需要与指挥者交互,在客户端确定具体建造者的类型,并实例化具体建造者对象(也可以通过配置文件或反射机制),然后通过指挥者类的构造函...
一、建造者模式简介 建造者模式 :将 一个复杂对象 的 构建过程 与其 表示 分离 , 使得 同样的构建过程 , 可以 创建不同的表示 ; 用户只需要 指定 需要建造的类型 就可以 得到该类型对应的产品实例 , 不关心建造过程细节 ; 建造者模式就是 如何逐步构建包含多个组件的对象 , 相同的构建过程 , 可以创建不同...
小白学设计模式-建造者模式 一,定义 建造者模式(Builder Pattern):建造者模式是一种对象创建型模式,用于构建复杂对象。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在建造者模式结构图中包含如下几个角色:Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口...
一、建造者模式是什么? 建造者模式是一种创建型的软件设计模式,用于构造相对复杂的对象。 建造者模式可以将复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程可以得到不同的表示。如果说工厂模式和抽象工厂模式更注重产品整体,那建造者模式则更在乎产品的组成和细节。 建造者模式的优点: 封装性好。有效地封装了建造过...
建造者模式又叫生成器模式,它能将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建模式可以创建不同表示。其类图如下: 由上面类图可以看出建造者模式主要有以下几个部分组成: 产品(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
【1】java.lang.StringBuilder 中的建造者模式: 1publicclassOrginBuilder {2publicstaticvoidmain(String[] args) {3StringBuilder builder =newStringBuilder("hello");4builder.append("world");5}6} 【2】进入 append 方法,会发现 StringBuilder 类即就是我们所说的指挥者。建造方法的具体实现是由 AbstractString...
设计模式之建造者(Builder)模式 1、定义以及 UML 建模图 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。 2、使用场景: 多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同。 产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用。
客户端一般只需要与指挥者进行交互,在客户端确定具体建 造者的类型,并实例化具体建造者对象(也可以通过配置文件和反射机制),然后通过指挥 者类的构造函数或者Setter方法将该对象传入指挥者类中。 建造者模式的通用源代码也比较简单。 Product(产品角色) 在建造者模式的定义中提到了复杂对象,那么什么是复杂对象?简单来...
在用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象。 1.用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容; 2.建造者模式负责按顺序创建复杂对象(把内部的建造过程和细节隐藏起来) 1.3 解决的问题 方便用户创建复杂的对象(不需要知道实现过程); ...
图1 建造者模式的结构图 2. 模式的实现 图1 给出了建造者(Builder)模式的主要结构,其相关类的代码如下。 (1) 产品角色:包含多个组成部件的复杂对象。 classProduct{private String partA;private String partB;private String partC;public voidsetPartA(String partA){this.partA=partA;}public voidsetPartB(Strin...