计算机图形学入门(3D渲染指南).pdf,计机断学 3D渲指南 目录 第1章 基础入门概念 1.1 画布 坐标系 1.2 颜色模型 1.2.1 减色法模型 1.2.2 加色法模型 1.2.3 忽略细节 1.3 颜色深度和颜色表示法 1.4 颜色的处理方法 1.5 场景 1.6 总结 第一部分 光线追踪 第2章 基础光线追踪
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计算机图形学.pdf,计算机图形学 ⽬录 前前⾔⾔ 计算机图形学是研究怎样⽤数字计算机⽣成、处理和显⽰图形的⼀门学科 是计算机科学中 最为活跃、得到⼴泛应⽤的分⽀之⼀。 在计算机中表⽰图形、以及利⽤计算机进⾏图形的计算、处理和显⽰的相
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