本书面向的读者群体广泛,包括高年级大学生和研究生,同时也适合有自我学习需求的读者。为了更好地理解内容,读者需要具备基本的计算和矢量知识。在学习OpenGL的编程部分,读者需要具备C或C++编程基础。书中涵盖了许多OpenGL的核心特性,可以作为其他OpenGL编程书籍的补充读物,帮助读者深化理解和技能提升。