OpenGL教程(c语言) 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API...
OpenGL教程(c语言) 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的 640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些...
1、安装OpenGL库 需要在你的计算机上安装OpenGL库,对于Windows用户,可以从这里下载:https://www.opengl.org/resources/libraries/ 对于Linux用户,可以使用包管理器安装,在Ubuntu上,可以使用以下命令安装: sudo aptget install freeglut3dev 2、编写C语言代码 创建一个名为main.c的文件,并添加以下代码: #include <GL...
将下面一句话写入~/.bashrc文件里 #设置opengl 直接渲染, 用于使用 x-service 显示glfw窗口LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=0 使.bashrc文件生效 source .barshrc 4. 编写代码运行 wsl2下使用C++, cmake, OpenGL的示例代码如下: 将步骤2. 安装 glad中的glad.c文件复制到main.cpp同目录下; 代码内容: main.cpp文件: #i...
opengl日记28-opengl之c语言版本的glm库cglm编译使用教程,opengl中会使用到glm库,glm是一个c++实现的库,在一个c程序中是不能够使用的,所以要有c语言的替代版本,于是找到了
*/ *hRC = wglCreateContext(*hDC); wglMakeCurrent(*hDC, *hRC); } void DisableOpenGL (HWND hwnd, HDC hDC, HGLRC hRC) { wglMakeCurrent(NULL, NULL); wglDeleteContext(hRC); ReleaseDC(hwnd, hDC); } 这是样板代码的最终应用--一个旋转的多色三角形: 尖端1: 氖生产维护一个优秀的OpenGL教程。
用自己喜欢的方式编译sb7源码,不跟随说明改lib的后缀,而是用改CMake文件的方式. 原想着为了以后方便,没想到这sb7很多东西是写死的. 就当作做个练习吧.背景音乐: [Micmacs à la gare - Raphaël Beau] [安静的午后 - Pianoboy高至豪], 视频播放量 256、弹幕量 0、点赞数 8
介绍:HI,我是waZim,欢迎来到我的第一篇骨骼动画的教程。这一系列教程由两部分组成: 1. 了解如何读取COLLADA文件(概括的介绍COLLADA文件)。 2. 用C++和OPENGL去真正实现第一部分所讲的内容。 这两篇文章还可以进一步的分成很多小的子章节,在我们讲解的过程中会一一进行详细解释。 。 。 。 。 。 。 。 。
你可以用legacy opengl(glVertex)或modern opengl(VBO+Shader)绘制模型。当然这是最基本的功能。CSharpGL提供一个GLCanvas控件供你进行绘制。 3.2 回到顶部(go to top) 使用纹理(贴图) 你可以用legacy opengl(glVertex)或modern opengl(VBO+Shader)为模型贴上贴图。例如下面是用一个含有ASCII码的贴图贴在一个Quad...
介绍:HI,我是waZim,欢迎来到我的第一篇骨骼动画的教程。这一系列教程由两部分组成: 1. 了解如何读取COLLADA文件(概括的介绍COLLADA文件)。 2. 用C++和OPENGL去真正实现第一部分所讲的内容。 这两篇文章还可以进一步的分成很多小的子章节,在我们讲解的过程中会一一进行详细解释。