OpenGL教程(c语言) 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API...
第三步,建立一个OpenGL工程 这里以VisualStudio2005为例。 选择File->New->Project,然后选择Win32ConsoleApplication,选择一个名 字,然后按OK。 在谈出的对话框左边点ApplicationSettings,找到Emptyproject并勾上,选 择Finish。 然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结 ...
1、安装OpenGL库 需要在你的计算机上安装OpenGL库,对于Windows用户,可以从这里下载:https://www.opengl.org/resources/libraries/ 对于Linux用户,可以使用包管理器安装,在Ubuntu上,可以使用以下命令安装: sudo aptget install freeglut3dev 2、编写C语言代码 创建一个名为main.c的文件,并添加以下代码: #include <GL...
3. 但是此代码放在程序中是不能够正常使用的,经过不懈的排查,终于发现了问题所在,原来glm库中的ortho函数与cglm库中的glm_ortho实现不一样,导致不能够正常显示opengl内容。 glm库中的ortho函数实现 template<typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER mat<4, 4, T, defaultp> ortho(T left, T right, T bottom, T t...
二、安装OpenGL 安装opengl的基本步骤为:安装glfw->安装glad->修改OpenGL渲染方式->编写C++代码运行。下面是详细步骤: OpenGL, GLFW 和 GLAD 的简要说明(glfw和glad有什么区别呢-coskgid的回答): OpenGL:是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。
用自己喜欢的方式编译sb7源码,不跟随说明改lib的后缀,而是用改CMake文件的方式. 原想着为了以后方便,没想到这sb7很多东西是写死的. 就当作做个练习吧.背景音乐: [Micmacs à la gare - Raphaël Beau] [安静的午后 - Pianoboy高至豪], 视频播放量 256、弹幕量 0、点赞数 8
*/ *hRC = wglCreateContext(*hDC); wglMakeCurrent(*hDC, *hRC); } void DisableOpenGL (HWND hwnd, HDC hDC, HGLRC hRC) { wglMakeCurrent(NULL, NULL); wglDeleteContext(hRC); ReleaseDC(hwnd, hDC); } 这是样板代码的最终应用--一个旋转的多色三角形: 尖端1: 氖生产维护一个优秀的OpenGL教程。
你可以用legacy opengl(glVertex)或modern opengl(VBO+Shader)绘制模型。当然这是最基本的功能。CSharpGL提供一个GLCanvas控件供你进行绘制。 3.2 回到顶部(go to top) 使用纹理(贴图) 你可以用legacy opengl(glVertex)或modern opengl(VBO+Shader)为模型贴上贴图。例如下面是用一个含有ASCII码的贴图贴在一个Quad...
3D Windows OpenGL 贪吃蛇: 俺家孩子自己弄的 OpenGL 3D贪吃蛇 授权 WTFPL 以及比较可靠的 VS CODE ...
由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第11章的MultiSample示例代码是错误的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: 第一步,修改 esCreateWindows 的 flags int main ( int argc, char *argv[] ) ...