将这个游戏代入到装饰者模式中来,很显然,写在纸上的都是 "汉字"(IObject),它们要"组合"(Method)在一起,要对人物组件 "张三"(object1)、"李四"(object2)用别的字进行包装"组合"(Method)。怎么包装呢,"随机抽"(Decorator)了"组合"(Method)在一起,哪些字可以用来抽列,就是剩下的"时间"(A_Decorator),"...
4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。 5、装饰者模式意味着一群装饰者类, 这些类用来包装具体组件。 6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。 7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目...
C#设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern) 1.概述 装饰者模式,英文名叫做Decorator Pattern。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来 包裹真实的对象。 2.特点 (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端 对象就可以和真实对象...
软件设计模式ch装饰者模式 主要内容 一 星巴兹咖啡 二 认识装饰者模式 三 装饰者模式 四 装饰饮料 五 真实世界的装饰者:JavaI/O 六 编写自己的JavaI/O装饰者 一、星巴兹咖啡 (一)概况 (二)饮料类 (三)调整 (四)效果 (五)开放-关闭原则 (一)概况星巴兹是以扩展迅速而闻名的咖啡店,其原始设计如下:
装饰者模式又名包装(Wrapper)模式,以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案 装饰者模式动态地将责任附加到对象身上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 结构 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同,...
当需要对某个对象的功能进行扩展时,一般考虑使用装饰者模式,这些扩展可以是静态扩展,也可以是动态扩展,如引言部分描述的实际生活中的房屋装修的例子,对于墙面粉刷等这种更换频率较低的装修,可以使用静态扩展,而对于家用电器等这种更换频率较高的装修,可以考虑采用动态扩展 ...
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装饰者模式和适配器模式都是包装模式(Wrapper Pattern),装饰者模式是一种特殊的代理模式,二者对比如下: 装饰者模式 适配器模式 形式 是一种非常特别的适配器 没有层级关系,装饰者模式有层级关系 定义 装饰者和被装饰着实现同一接口,主要目的是为了扩展后依旧保留旧的oop关系 适配器和被适配这没有必然的关系,通常采...
1. 装饰者模式是什么 装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰者模式通过创建一个包装对象(即装饰者),将新的功能附加到原对象上,而不需要修改原对象的代码。 2. 装饰者模式在Java中的实现方式 在Java中,装饰者模式通常通过接口或抽象类...
装饰者(Decorator):持有一个指向抽象组件的引用,并定义一个与抽象组件接口一致的接口。 具体装饰者(ConcreteDecorator):扩展装饰者角色,实现具体的装饰功能。 装饰者模式的应用场景 装饰者模式通常在以下情况下使用: 当需要动态地给一个对象添加功能,而且这些功能可以动态地撤销时。 当要对一个对象的功能进行多次修饰时...