起手裂伤(只释放一次),然后上在目标昏迷中接上撕碎。目前的宏/cast 裂伤 - 豹/stopcasting/cast 撕碎而且撕碎能量需要比裂伤少三点可是不管怎么样按这个宏,在目标背后都放不出撕碎,一般都是直接第一个裂伤完了就打第二个裂伤了。要怎么做这个宏 scdj028 采纳率:49% 等级:8 已帮助:161人 私信TA向TA提问 ...
个人意见:在无暴击情况下,[裂伤]+[小出血]+[裂伤]+[撕碎]+[畏缩]+[裂伤]然后5星大出血。如此循环,[畏缩]好了就用,要是在[裂伤]过程中连续出现两次暴击就用[撕碎]+[畏缩],两次[畏缩]CD后正常输出。个人感觉[撕碎]比[裂伤]就好在RAID中即能保证DPS同时又不会积攒太多仇恨。还有一点就是在...
你这个是小D的技能吧 总的来说 持续伤害的伤害高些 但是作用时间慢
裂伤挂上以后的撕碎伤害远高于裂伤你可以试试…一直用裂伤只有一个BOSS…奥度尔前厅 科隆加恩 …因为他没有后背…如果你不明白你可以查询WMO看看别人的输出构成…通常情况下…肉搏占第一29%到38%…然后是撕碎14%到27%再然后是割裂伤害每跳接着是斜掠伤害每跳和斜掠伤害…接着才是裂伤有个别时候会用...
芒果就是裂伤 天赋有个撕碎能量减少18点的 有裂伤效果 撕碎伤害提高
如果是团队有武器战或者熊坦的话就完全不用裂伤了,撕碎和割裂就可以 顺便说下,原始血瘀是超值天赋.猫D没有固定循环所以很看操作的,能坚持的人很少的.楼上说"多余的能量保持猛虎之怒和割裂即可"...我记得猛虎之怒在天赋增强情况下是恢复能量的吧...估计是口误 嘿嘿,让我们一起努力,把猫D发扬光大!
能就是dps不如撕碎
裂伤挂上以后的撕碎伤害远高于裂伤你可以试试…一直用裂伤只有一个BOSS…奥度尔前厅科隆加恩…因为他没有后背…如果你不明白你可以查询WMO看看别人的输出构成…通常情况下…肉搏占第一29%到38%…然后是撕碎14%到27%再然后是割裂伤害每跳接着是斜掠伤害每跳和斜掠伤害…接着才是裂伤有个别时候会用毁灭...
撕碎威力大些,能撕碎就撕碎呗,pve里一点点的伤害提升也是很重要的 来自手机贴吧2楼2013-02-06 17:48 收起回复 活力无机限 甜甜圈 12 目标身上没有流血效果时,伤害一样,有流血时,撕碎有20%的额外伤害 来自手机贴吧3楼2013-02-06 17:51 收起回复 传说...
撕碎打背,裂伤打脸,那搞一个把这两个绑一块的宏就好了呗 /CAST 撕碎 /CAST 裂伤 撕碎显示你还不能这么做的时候就会自动用裂伤,如果你用出撕碎因为GCD是1秒所以不会打出裂伤,但是如果LZ说的是PVE的话就不要用这个宏了,裂伤1分钟打一次出效果就好了,伤害比不上撕碎的 ...