理解C++与蓝图函数的交互机制: 在UE中,蓝图和C++之间的交互是通过反射系统实现的。C++代码可以通过反射机制找到蓝图中的函数,并调用它们。 在C++中创建与蓝图函数对应的接口: 要在C++中调用蓝图函数,你需要在C++类中声明一个蓝图可实现的函数(BlueprintImplementableEvent)或蓝图可调用的函数(BlueprintCallable)。
17. 函数化简(17. Simplifying With Functions) 18. 迭代与& 循环时(18. Iterating With For & While Loops) 19. 清晰值得为之奋斗(19. Clarity Is Worth Fighting For) 20. 布尔值与比较(20. Booleans And Comparisons) 21. 在C中使用do和in++(21. Using Do and While in C++) 22. 引入类(22. ...
创建script.py 编写get_random_number 函数 调用Python 脚本 在蓝图中添加 Execute Python Script 节点 加载并调用 my_script.py 在蓝图中调用 Python 脚本的步骤 步骤4:获取返回值 在蓝图中,获取函数返回值的方法是将Execute Python Script的输出连接到一个变量。例如,将其连接到一个整型变量以存储随机数。 表格:...