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理性讨论,草行久夜的..这几期深渊草行久夜用下来,给我的直观感受就是,太慢了,以12-3下半三剑鬼的那一期为例,那一期12-1难度很高,上半4个大机器和2圣骸兽,下半三波怪,我个人上半雷九香班9分10秒进的下半,下半草行久夜
手法:雷神e起手,依次切万叶、班尼特、九条轮流开q,万叶e聚怪扩雷后(可补九条e触发千岩)雷神开q站场,因为雷神大招伤害很依赖愿力,且各项增伤buff持续时间不长,循环被打断或一套打完进入cd时,打下一套前时尽量先保证所有人能开出q再继续。 【草行久夜】这个阵容人称草神国家队,既然是国家队就基本没有弱势环...
手法:雷神e起手,依次切万叶、班尼特、九条轮流开q,万叶e聚怪扩雷后(可补九条e触发千岩)雷神开q站场,因为雷神大招伤害很依赖愿力,且各项增伤buff持续时间不长,循环被打断或一套打完进入cd时,打下一套前时尽量先保证所有人能开出q再继续。 【草行久夜】这个阵容人称草神国家队,既然是国家队就基本没有弱势环...
其他武器命座提升并不能带来明显提升,因此这个配队0+0时,最多上纳西妲二命,性价比较高。 总之,草行夜久由于超绽放伤害保底,拥有不错的下限,非强制站场也有一定的操作乐趣,是一支可以在深渊中优先考虑的强力配队。
看见推荐草行久的一律拉黑,有点审美疲劳了 还是
冷启动时(即角色的元素爆发充能没有充满),纳西妲和久岐忍的元素战技比较廉价,可以先释放。行秋、夜兰释放元素微粒喂给其中一个水角色,使其可以释放元素爆发。有草、雷、水元素后即可进行超绽放输出,因此草行夜久是一个启动灵活的队伍。 ▶ 充能计算 ...
原神4.4草行夜久超绽放配队 草行夜久是一个主要输出为超绽放,行夜水伤补充输出的配队,配队逻辑遵循挂草+挂水+雷系角色点种子输出,并且有非强制站场,启动灵活等特点,一起来看看这个配队的具体玩法分析吧。 配队一图攻略 流程、手法、充能分析输出流程与手法展示 ...
在草行夜久这一配队中,草原核的产生量往往超出需求,然而由于绽放伤害和战技攻击频率的限制,久岐忍的战技最多只能在5秒内触发两次有效的超绽放伤害。若换为雷神,虽然战技频率更高,但队伍将缺乏治疗角色。但即便如此,久岐忍通过无缝续战技,依然能确保在21秒的循环内触发14次战技攻击和28次超绽放,因此无需...