感谢大家的3连 + 关注支持,投稿请私信或者发wangshimin2@live.com,好吧我知道没人投,但是万一有了呢。人嘛,总得给自己留点念想。。
地府没有固定伤害让人..地府一般5维加点,就是体魔力耐敏各加一点…首先一体是要站得住,一魔是防炸蓝,一力是怕别的属性太高所以均衡一下,一耐是为了防点杀,一敏是抢一速…宝石一般是头太阳石,项链舍利子,武器红纹石,衣服月亮石,腰
毛线,固定伤害只和符石,武器伤害,技能,乾元丹有关系。法修地府的是增加毒和小死亡的命中率,普陀法修则是影响点灯拉血恢复量,和固定伤害毛线关系没有!没有直接关系,只要你的技能和伶俐上去了就行,点点法抗和物抗就行,如果你是练以前的老套路加点。都有关联、但提升效果不大、想提升固定伤害可...
◦ 伤害量:造成的伤害越高,回血量越大。例如,在逍遥“溪山行旅”放大状态下或明教“怒火连斩”期间,单次回血可达数千点。◦ 命中目标数:群攻技能(如丐帮“横扫乾坤”、星宿“连珠腐尸毒”)命中多个目标时,回血触发概率和总量显著提升。◦ 灵武品阶:天阶暮雨灵武回血比例为40%(先锋测试时为50%),其他...