公式3:尸腐毒回血量=尸腐毒伤害值*0.35+尸腐毒技能等级*2+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4 把上一节的尸腐毒伤害值的公式代入,取气血比例为10%来代替7%-12%(简化),可得 公式4:尸腐毒回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+尸腐毒技能等级*2.48+治疗强度*0.4+攻法修炼等级*5.75-对方法抗修炼等级*1.75 ...
尸腐毒伤害是(对方气血总上限+JN等级)*浮动值(浮动范围5%-7.5%).同学练DF,他自己推断的,我也不知道对不对.
第1回合不固定外~~~其他回合都按技能等级~扣相应~的气血和气血上限~不管毒什么人~。。。而且不受攻修影响 看夜晚还是白天还有对方血量,打第一下伤害提高了,对人的时候不超过目标等级*8 对怪时不超过目标等级*13
尸腐毒伤害和治疗公式 毒伤增加数据:每提升一级技能最大伤害增加15点,而伤害是的具体数据与被施放的单位血量有关,大家可以在梦幻精灵处查询看到,伤害以及血量就越高。回血治疗量:PVE的情况100治疗强度回30血,PVP的情况100治疗强度回20,毒死时100治疗强度回30血量,而1点攻修增加3点血量加成。
经过测试,尸腐毒的回血量与尸腐毒伤害值之间的关系为: 公式3:尸腐毒回血量=尸腐毒伤害值*0.35+尸腐毒技能等级*2+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4 把上一节的尸腐毒伤害值的公式代入,取气血比例为10%来代替7%-12%(简化),可得 公式4:尸腐毒回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+尸腐毒技能等级*2.48+...