老头环保姆级开荒分享..写在前面的一些话,看干货的吧友直接跳过即可:作为心心念念了几年的游戏,实机玩上的那一刻激动的心情是难以用文字描述的,大概是多巴胺疯狂分泌的感觉,因为买的pc要25号7点解锁,24号19点开始看直播看到
甚至部分第一次接触《老头环》这种类魂系的“萌新”们,竟然感觉到这游戏根本就没有那么硬核,一些能让近战卡上好几个小时的BOSS,在他们看来也是“有手就能过”的存在(事实上,他们很多还真不是云玩家,是真的用法师远程轻松打过了这些BOSS)。 这种帖子比较常见,《老头环》开除“硬核难度”籍 而在不少游戏群,一...
另外,《艾尔登法环》在视觉上看得出下了不少功夫,在这个感觉较灰暗的世界中,以了不少较光鲜的色彩来衬托,为整个世界带来强烈的对比,从而让画面整体显得丰富多彩。战斗部分似曾相识 如果你是《黑暗之魂》系列的玩家,相信很快就能够熟悉《艾尔登法环》的操作和战斗节奏,毕竟两者的基本操纵相近,虽然增加了跳跃...
老头环从来不吝啬于将内容体验塞满在地图上各个角落,这也促成了一种魂系开放世界特别的玩法乐趣。 可以说,DLC把这种“藏”的设计发挥到了极致。得益于三层结构的设计,老头环的地图虽然也是所见即所得,但不一定都是连通在一起。简单来说,两块相邻的区域可能被一堵高墙隔断,而唯一进入的路径可能是相隔十万八千里的...
开局玩家的位置在②,别心念想着那只大树守卫了,先当人家是NPC好不好,这不是你开局就能乱杀的BOSS,先往下面的半岛跑。【不知道哪里才是主线任务?跟着地图上赐福的光线指向跑就完事了。】①啜泣半岛:真正的新手村,怪物较弱,主线BOSS也不强。②宁姆格福:给你热身的地方,主线BOSS在主城史东威尔,跟着赐福很容易找得到...
除了这些游戏平衡性的调整之外,门卫葛托克以及肯尼斯·海德等多个NPC也拥有了追加剧情。此次更新改善玩家体验的同时,似乎也印证了老头环以往的版本只是“半成品”的这个观点,尽管它的完成度的确很高。 总体而言,老头环对于魂系游戏的确是一次不小的突破,这个中规中矩的开放世界,让以往习惯箱庭式地图的玩家们收获了不晓...
不过这仅仅只是个开始,老头环不止是魂系粉丝或者硬核动作玩家的盛宴,拥有诸多玩法与要素的它几乎适合所有玩家。 假如你喜欢休闲看风景,那么大部分沿途怪物与BOSS你都可以不用理会,直接像风一样的男子从它们身边跑过就行; 假如你喜欢收集特殊物品或是喜欢完成比较独特的成就,老头环拥有一张地上的大地图和三张地下的...
破碎战争没有结果,各方势力划地为王,玛莉卡的计划彻头彻尾的失败,没有人能成为新任的艾尔登之王,也没有人能修补艾尔登法环。这根本来的计划相去甚远,但她早有料想到这种结果,所以也预备了备用计划。她让落叶穿越雾的彼端,前往另一个世界,传递讯息。那伟大的艾尔登法环已破碎,诸位半神因为那股力量...
1 艾尔登法环叫老头环的原因详细介绍如下。①英文名②原因解析 2 英文名:艾尔登法环的英文名为Elden Ring。3 原因解析:Elden和英文中的Elder十分的相似,而Elder的意思就包含有"老者"。另一款非常著名的游戏《上古卷轴》就因为其英文名"The elder scrolls"而被戏称为老滚,所以在艾尔登法环这里也有了相似的戏...
所以,“老头环”能有如今的热度,肯定是有点东西的,毕竟解禁当天一众媒体的满分刷屏,要都是拿钱办事,恐怕FS已经破产解散了。一两个满分还有可能是PY交易,全是满分,那肯定是有点东西的 当然,只看打分多少还是有些空洞,而媒体评测,对许多玩家来说又可能显得有点过于“专业”了,一些技术、游戏设计和艺术理念...