宫崎英高的妥协!老头环DLC更新保风评,首次平衡游戏难度 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”自发布以来就饱受争议,超高的难度让一众褪色者们的游戏体验大受影响。这里的难度表现形式也与以往截然不同,DLC中的敌人给玩家造成麻烦的原因,大多都来源于超高的攻击频率和数值的碾压。短短五天,“黄金树幽影”激增的差评数...
1.金针骑士:女路人,前期只会在标记处留信,碎环后变成队友杀手,暂时只触发了杀角人和老兵线。角人在幽影城三岔路口处出现两个助战可选,老兵在保藏库一层小房间角落,有交付秘密仪式卷轴和弗蕾亚传话两种对话,触发金针对话后原位置变成两个可选助战。(一周目均选择了帮金针,获得角人和老兵两套装备)。 2.弗雷亚:...
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”自发售以来,就因为超高的难度而饱受争议。DLC中的敌人无论是数值、攻击频率还是攻击欲望,都超出了褪色者们的想象。不过随着体验的深入,诸多轮椅武器的应用,让这种状况渐渐得到扭转。可这种快乐并没有维持太久,今日FS社就公布了“黄金树幽影”的第二次大规模更新。这次的更新旨在...
说实话,这个DLC给我的第一感觉是一种吊诡的不和谐感,如果说“老头环”本体还是在传统魂系边缘疯狂试探的可控范围内,那“黄金树幽影”则完全抛弃了传统魂类近乎完美的数值平衡,反而在高速战斗的ACT游戏类型上一路狂奔。就算是高速战斗其实也没什么问题,就像只狼那样的打铁,玩家一样能玩得很尽兴,问题在于老头环中的...
早些时间,TGA调整规则,明确DLC与重制版游戏同样有资格参与年度游戏大奖评选。随即,《艾尔登法环:黄金树幽影》凭借其广受好评的扩展内容顺利拿下年度游戏、最佳艺术指导、最佳RPG游戏、最佳游戏指导四项提名。然而,这一结果也在玩家群体中再次引发了不小争议。 据多家外媒报道,部分玩家对DLC入围年度游戏大奖持质疑态度。
【老头环dlc新武器评测】六大全新推图神器,让DLC推图无比轻松(玩法展示) 12.6万 124 8:15 App 新用法!仕女剑跟"它"一起用绝配!最优美的流派!《艾尔登法环dlc黄金树幽影》 3.9万 4 1:05 App dlc最新最强盾戳流派铜绿大盾+血剑型长矛 5.3万 121 3:00 App 【艾尔登法环DLC】最新版本力感流派玩法总结...
《老头环》DLC UCG测评:又帅又爽!但也有遗憾! 德雷克 9.3 堪称进化的武器设计,提供了极其爽快、新鲜感与乐趣十足的战斗体验。 睡魔 8.8 地城探索让我梦回十年前,可惜一大半的时间我都在寻找地城的路上 刹翼 9.2 开放世界场景大但内容密度低,惊喜与失落并存。优秀的碎片化叙事和对世界观的补充,令人难忘。
老头环DLC难度惹争议,用轮椅真不丢人!宫崎英高:我玩我也用 在外界的一片质疑声和steam不断飙升的差评率的影响下,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”近期终于进行了平衡性调整。通过提升幽影树庇护和灵灰庇护这两样物品,给予玩家的Buff加成,FS社用最简单的方式降低了游戏的难度。但也有一些人却持反对意见,...
老头环DLC里把你打爆的NPC们,原来长这样 点点| 文 前两周勇闯幽影之地的褪色者们,差不多已经来到了螺旋塔,正准备或已经和最终BOSS切磋一番了。 从DLC的玩家评价就能看出,大部分褪色者在幽影之地过得都不太好。不是被路上的小怪几下拍死,就是死于各种宫崎英高的阴谋,更不用说那些连招骨灰、叠BUFF的时间都...
全新的DLC带来了截然不同的游戏体验,FS社做出的一些更新和调整,也使得玩家们无法再用原先的打法套路去面对新的地图。《艾尔登法环》新发布的1.12版本的更新,除了加入DLC的新装备外,对于各种“轮椅武器”都进行了削弱。所谓“轮椅武器”,指的是那些强度超高,往往只需要复读战记就能应对几乎所有敌人的武器和战灰...