《网络游戏管理暂行办法》由文化部发布,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展具有重大且深远的影响。该《办法》共计六章三十九条,于2010年8月1日起正式实施。《文化部关于废止和修改部分...
2010年8月1日,我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号,已失效)(以下简称“《暂行办法》”)正式施行,经2017年12月15日发布的《文化部关于废止和修改部分部门规章的决定》(文化部令第57号)修订,最终于2019年7月10日被《文化和旅游部关于废止〈网络游戏管理暂...
例如网络游戏的概念复制于《网络游戏管理暂行办法》,但是这个定义没有概括游戏的本质特征,没有区分游戏产品与运营服务,也没有依据《网络出版服务管理规定》准确将游戏界定到“出版物”或者“数字化产品”,概念的定义还很不成熟,以至于无法区分网络游戏和小程序游戏。建议草案更广泛地征求意见,特别是司法机关、网络...
第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。 第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经...
为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。公众可在官网提出反馈意见。本次的草案要求网游不得强制对战、限制过度使用和高额消费,规范虚拟道具和游戏币发放、交易,实施随机抽取服务。要点如下: ...
2023年12月22日国家新闻出版署公布了《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿),以下简称《本办法》,引起了网络游戏行业和社会各界广泛关注,游戏股在当天遭受重创,仅腾讯、网易两家游戏公司市值蒸发合计超4500亿,A股多支游戏股跌停。 2023年12月23日,国家新闻出版署有关负责人专门发文进行了回应,表示:《网络游戏管理办法...
对玩家重大利好,估计一下可以砍掉一多半套皮手游[鼓掌][鼓掌][鼓掌](不要说会影响行业,导致人失业,如果按现状继续下去,用心做游戏不如套皮手游赚得多,那这个行业才是真正烂完了) 9月前·江苏 0 分享 回复 千亿是靓仔 ... 还得是买断制游戏啊 9月前·重庆 0 分享 回复 那就毁灭吧 ... 重拳出击,垃圾腾...
12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下称《管理办法》或《意见稿》)意见的通知。此次发布的《管理办法》旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,《管理办法》共八章、六十四条。 《管理办法》发布后引发市场热议。近日,多位分析师、多家上市游戏公司接受了证券时报记...