答:1)编译时多态性[2](由方法重载实现的静态多态性)对于多个同名方法,如果在编译时能够确定执行同名方法中的哪一个,则称为编译时多态性.2)运行时多态性(由方法重写实现的动态多态性)如果在编译时不能确定,只能在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称为运行时多态性(重写方法的调用原则如下:java运行时...
J.ava中的多态就是指一个程序中同名的不同方法共存的情况。分为编译时多态和运行时多态两类。 方法重载可以实现Java的编译时多态。它是在相同类内,定义名称相同,但参数个数或参数类型不同的方法。编译器会根据实参[2]的个数和类型,确定调用哪个方法。所谓编译时多态,是指程序会根据参数的不同来调用相应的方法。
方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。 1. public class 2. 3. public static void 4. new Person(); //对象引用本类实例 5. new Man(); //编译时多态,执行Person类的toString() 6. System....
C++支持两种类型的多态:编译时多态和运行时多态。下面我将详细解释这两种多态,并阐述虚函数在多态中的作用。 1. 编译时多态 编译时多态,也称为静态多态或函数重载(Function Overloading),是指在编译期间就确定了要调用的函数。这种多态是通过函数重载和模板等机制实现的。 函数重载:在C++中,可以定义多个同名但参数...
多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现运行时多态需要做以下两件事情: 1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法); ...
一、编译时多态 方法重载都是编译时多态。根据实际参数的数据类型、个数和次序,Java在编译时能够确定执行重载方法中的哪一个。 方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。
编译时多态:适合处理参数类型不同的情况。 运行时多态:适合处理具有相同方法名但不同实现的情况,通常用于接口和抽象类。 性能: 编译时多态的性能一般较好,因为所有方法调用在编译时已经确定。 运行时多态由于需要动态查找方法,因此性能略差,但灵活性更高。
编译时多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 运行时多态性:运行时多态性是直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。 C++ 中,运行时的多态性通过虚方法实现。 编译时的多态性提供了运行速度快的特点, 而运行时的多态...
它会调用应该调用哪个方法。然后编译就OK了。运行 在运行时它创建相同的 Animal 类型对象。然后它会检查与编译时所做的相同的事情。这意味着编译时间足以检查应该调用哪个方法。这就是为什么它被称为编译时多态性(静态多态性)。最后,重写 = 运行时多态 = 动态多态重载 = 编译时多态 = 静态多态 ...
编译时的多态,是指参数列表的不同, 来区分不同的函数, 在编译后, 就自动变成两个不同的函数名. 在运行时谈不上多态 运行时多态:用到的是后期绑定的技术, 在程序运行前不知道,会调用那个方法, 而到运行时, 通过运算程序,动态的算出被调用的地址. 动态调用在继承的时候,方法名 参数列表完全相同时才出现运行...