1.1 多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为。所谓消息是指对垒的成员函数的调用,不同行为是指不同的实现。 1.2 多态的实现 (1) 实现角度讲多态可分为两类:编译时的多态和运行时的多态。 ① 编译时:编译过程中确定了同名操作的具体操作对象。静态绑定。 ② 运行时:程序运行时动态确定操作针对...
多态性分为编译时多态性和运行时多态性,编译时多态性通过静态编联完成,例如函数重载,运算符重载;运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的...
相对于OOP语言,c语言就比较“麻烦”且不灵活(可以查询面向对象和面向过程语言的区别),它是面向过程的。 但是可以用c来实现OOP的多态性是不是感觉很”高大上“。 多态性的表现,这里用c++来简述,其实OOP应该都差不多。 c++的多态分为两种: 1.编译时多态:重载 2.运行时多态:重写(也称为覆盖override) 重载:函数...
1.编译时多态 2.运行时多态 一.编译时多态性:这种类型的多态性是通过函数重载或运算符重载来实现的函数重载:如果有多个具有相同名称但参数不同的函数,则称这些函数为重载。可以通过更改参数数量或/和更改参数类型来重载函数。功能重载规则: 输出:x的值为7 x的值为9.132 x和y的值是85、64 在上面的示例中,名为...
在C++ 语言中,多态是存在于基类和派生类的关系里面的,实现运行时多态需要使用虚函数或抽象类。 C++ 多态 C++语言所描述的多态,分为编译时多态(也可以理解为重载)和运行时多态。 编译时多态并没有使用虚函数,这是因为程序在编译阶段已经确定了其执行关系,所以,一般可以把这种多态理解为函数的重载。
多态是面向对象编程中的一个重要特性,它允许使用父类的引用或指针来引用子类的对象。在C++中,多态通常通过虚函数来实现。 多态主要分为两种类型: 编译时多态(也叫静态多态或早绑定):通过函数重载和运算符重载实现。 运行时多态(也叫动态多态或晚绑定):通过虚函数和纯虚函数实现。 编译时多态是在编译阶段确定的,而...
编译时多态 运行时多态 编译时多态性:这种类型的多态性是通过函数重载或运算符重载来实现的。 函数重载:如果有多个具有相同名称但参数不同的函数,则称这些函数为重载。可以通过更改参数数量或/和更改参数类型来重载函数。 范例: 在上面的示例中,名为func的单个函数在三种不同情况下的行为不同,这是多态性的属性。
C++有两种多态性, 一种是编译时多态性, 也叫静态联编; 另一种是运行时多态性, 也叫动态联编. 这大大提高了我们解决问题的丰富性. 可能也是C++长久不衰的魅力所在吧! 我会继续深入学习C++, 继续挖掘语言的本质! 自学C/C++编程难度很大,不妨和一些志同道合的小伙伴一起学习成长!
下列关于多态性的描述,错误的是 A. C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性的机制称为动态绑定 相关知识点: 试题来源: 解析 C 正确答案:B 解析:虚基类的引入就是为了消除二义性,其...
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。 A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过虚函数实现 C. 运行时的多态性