在现代软件开发中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种广泛使用的编程范式。它以对象为核心,通过封装、抽象、继承和多态这四大基础特性,提高了代码的重用性、灵活性和可维护性。我们将深入探讨这四个特性,以及它们如何共同构建出强大且灵活的编程方式。 封装(Encapsulation) 定义与意义 封装是OOP中一...
1. 抽象和封装:揭示事物本质,隐藏细节 抽象 抽象是面向对象编程的基石之一,它反映了类与对象之间的关系。简单来说,类是对象的抽象,而对象则是类的具体表现形式。抽象通过类和对象的概念,帮助我们理解和描述问题域中的事物及其相互关系。 封装 封装是面向对象编程中的重要原则,它有两个方面的含义。首先,封装将有关...
封装、继承、多态和抽象是面向对象编程的四大基本特性,通过学习和实践这些特性,可以更好地设计和实现面向对象的程序,提高代码的质量、可维护性和可扩展性。在实际开发中,合理运用这些特性,可以编写出更高效、灵活和健壮的代码。
一、抽象:将一类对象的共同特征总结出来,然后构造成类的过程(包括数据抽象和行为抽象)。抽象只关注对象的属性和行为,不关注行为的细节。 二、封装:把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义好的接口。 1、作用: (1)保证数据的安全性,防止调用者随意更改数据。(例如,我们在封装一些常用的工具类时...
一、封装、继承和多态 1.类及类成员的访问修饰符和其他修饰符 Java通过访问修饰符来控制类的属性和方方法的访问权限以及其他功能,一般放在语句的最前端。Java的修饰符分为访问值修饰符和非访问修饰符。访问修饰符也叫访问控制符,是指能够控制类、成员变量、大方法的使用权限的关键字。访问控制符是一个很重要的概念...
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。 例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。 封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。 例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需...
多态--java的多态是指对非静态方法的多态,父类的引用来调用子类的方法。 抽象--使用关键词abstrace声明的类叫做“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,这个类就指定为抽象类。“抽象方法”属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法体; ...
封装、继承、多态和抽象是Java中的四个核心概念,它们是面向对象编程的基础。封装是将数据和方法封装在类中;继承是允许子类继承父类的属性和方法;多态使得对象可以根据上下文表现出不同的行为;抽象是通过抽取共同特征和行为形成模板或接口。 一、封装(Encapsulation) ...
面向对象编程的三大特性,封装、继承、多态 1、封装 封装就是把客观事物封装成抽象的类,并隐藏实现细节,使得代码模块化。比如在上篇文章(Day 6)中,我们把”汽车“这个客观事物封装成一个类,这个类有颜色、品牌、速度等,下文我们会提到方法,而这些属性和方法的具体实现则被隐藏起来,使用者只需要知道这个类有...
7.抽象类 8.钻石继承 二、面向对象的三大特性---多态 1.多态性 2. 鸭子类型 三、面向对象的三大特性---封装 1.原则和好处 2.私有变量 ...