1.直接访问操作符 用法:结构体名.成员名。 含义:直接访问结构体中的成员变量。 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct student{char name[20];int age;};intmain(){//定义了一个结构体数组arrstruct student arr[4]={{"cxk",20},{"changtiao",19},{"rap",21},{"dalanqiu",18}}...
您也可以在声明时为结构体变量的成员分配值,只需一行。 只需在花括号 {} 内插入一个以逗号分隔的列表中的值。请注意,您不必使用 strcpy() 函数来为字符串值使用此技术: // 创建结构体 structMyStructure{ intmyNum; charmyLetter; charmyString[30]; }; intmain(){ // 创建一个结构体变量并为其分配值...
要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体structMyStructure{intmyNum;charmyLetter;};intmain(){// 创建名为 s1 的 myStructure 的结构体变量structMyStructures1;// 为 s1 的成员分配值s1.myNum=13;s1.myLetter='B';// 打印值printf("My number: %d\n",s1.myNum...
代码语言:c 复制 // 创建名为 myStructure 的结构体structMyStructure{intmyNum;charmyLetter;};intmain(){// 创建名为 s1 的 myStructure 的结构体变量structMyStructures1;// 为 s1 的成员分配值s1.myNum=13;s1.myLetter='B';// 打印值printf("My number: %d\n",s1.myNum);printf("My letter: ...
访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 structMyStructure{ intmyNum; charmyLetter; }; intmain(){ // 创建名为 s1 的 myStructure 的结构体变量 structMyStructures1; // 为 s1 的成员分配值 ...