在标准C语言中,结构体的直接复制是不可行的。这是因为C语言中的结构体复制默认情况下只会复制结构体的地址,而非其内部数据。这可能导致在复制结构体后,两个结构体共享相同的内存空间,进而引发数据不一致的问题。因此,需要手动定义复制函数来确保结构体数据的正确复制。然而,如果你的文件扩展名为.cpp...
数组不能直接赋值,但结构可以啊!只要给数组披上一层结构的外衣不就行了,看看我是怎么做的 #...
是浅拷贝没有问题,但我有一个疑惑:函数reset,传入的指针参数最终指向局部变量tmp,当函数返回时函数栈...
标准的C语言是不可以的,但是如果你的文件的扩展名是.cpp 这就没问题了。
在定义结构体时,可以使用任何基本类型或其他结构体类型作为字段的类型。另外,结构体中的字段可以使用...
相同的结构体的话,直接使用赋值语句就好了,似乎没有什么好介绍的。是不同结构体的话,按什么标准赋值...
可以,C语言中是浅拷贝。
。。。C语言中结构体本来就可以直接用=号复制。如果你觉得数组复制太烦你就直接用结构体赋值,用在参数...
。。。C语言中结构体本来就可以直接用=号复制。如果你觉得数组复制太烦你就直接用结构体赋值,用在参数...
我觉得至少在最初的规范里不允许直接赋值。至于什么深拷贝浅拷贝在c中完全没必要区分的概念,拷贝就是...