在标准C语言中,结构体的直接复制是不可行的。这是因为C语言中的结构体复制默认情况下只会复制结构体的地址,而非其内部数据。这可能导致在复制结构体后,两个结构体共享相同的内存空间,进而引发数据不一致的问题。因此,需要手动定义复制函数来确保结构体数据的正确复制。然而,如果你的文件扩展名为.cpp...
for(i=0;i<10;i++){printf("\n%d",((int*)&a)[i]);}int*p=(int*)&a;在结构a中,其...
可以,C语言中是浅拷贝。
以前一直以为结构体要通过memcpy来复制,现在才明白可直接用“=”复制 C语言中,结构体是一篇连续的内存空间,使用=赋值操作,底层用到的就是memcpy; 如果结构体中有指针变量;操作后。两个指针指向的同一块区域,而不会分配新的区域;
不能通过结构体直接传参,会在函数结束的时候将其临时拷贝的空间回收,应该传的是结构体地址 ...
直接拷贝结构体内存 : 代码语言:javascript 复制 // 结构体内存拷贝// 该拷贝是浅拷贝memcpy(to,from,sizeof(Student)); 使用=操作拷贝 :只会将 结构体 变量的 内存 , 从from指针指向的地址 , 拷贝到to指针指向的地址 ; 代码语言:javascript 复制
使用memcpy即可, 比如你另外建立一个结构体sortbook[1000]用来保存排序结果,将book中的第i个元素赋值到sortbook的第j个元素中 memcpy(&sortbook[j], &book[i], sizeof(struct book));用这个函数需要#include <string.h> 函数原型 void *memcpy(void*dest, const void *src, size_t n);功能...
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。 所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的。但是要注意指针的浅层复制问题。
C并不支持结构体变量的直接赋值,一般采用memcpy(&a,&b,sizeof(a))的方式