定义一个结构体来存储优先队列中的元素: 你可以根据实际需求定义结构体的成员变量。例如,假设你希望根据一个整数值来排序结构体元素,可以如下定义结构体: cpp struct MyElement { int priority; // 优先级,用于排序 std::string data; // 其他数据 // 构造函数,方便创建元素 MyElement(int p, std::string ...
一、优先队列优先队列顾名思义,就是优先权最大的排在队列的头部,而优先权的判断是根据对象的compare方法比较获取的,保证根节点的优先级一定比子节点的优先级大。所以放入到优先队列的元素要么实现了Comparable接口,要么在创造这个优先队列时,指定一个比较器。 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,...
33/*优先级队列⽀持的操作*/ 34 35 q.empty() //如果队列为空,则返回true,否则返回false 36 q.size() //返回队列中元素的个数 37 q.pop() //删除队⾸元素,但不返回其值 38 q.top() //返回具有最⾼优先级的元素值,但不删除该元素 39 q.push(item) //在基于优先级的适...
}///优先级高的排在前面,重载操作符出来效果和自定义函数相反priority_queue<patient>que1,que2,que3;intn;strings;inta,b;intmain() {while(cin>>n) {while(que1.size()) que1.pop();while(que2.size()) que2.pop();while(que3.size()) que3.pop();intcnt=0;while(n--) { cin>>s;if(...
que.empty()) 121 { 122 printf("%3d",que.top()); 123 que.pop(); 124 } 125 puts(""); 126 puts(""); 127 128 printf("采用结构体自定义优先级方式一:\n(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)\n"); 129 printf("Queue 1:\n"); 130 while(!que1.empty()) 131 { 132 printf...