在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确定两个元素优先级的二元谓词。 自定义底层容器需要支持 front(), push_back(), pop_back() 以及随机访问迭代器。 通过这些不同的构造方法,std::priority_queue 提供了...
优先队列自定义优先级排序: // 第 1 种方法 struct pq_cmp // 根据先到达的人先处理业务 { bool operator()(P p1,P p2) { // 它与正常的 sort_cmp 的思想反着来的 return p1.ssum>p2.ssum; // 进入的时间:从小到大 } }; priority_queue<P,vector<P>,pq_cmp> pq; // 第 2 种方法 st...
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
说到队列,我们首先想到就是先进先出,后进后出;那么何为优先队列呢,在优先队列中,元素被赋予优先级,当访问元素时,具有最高级优先级的元素先被访问。即优先队列具有最高级先出的行为特征。其内部其实是一个堆。 优先队列在头文件#include <queue>中; 其声明格式为:priority_queue <int> ans;//声明一个名为ans...
在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素始终位于队列的前面。提供了 push、pop、访问顶部元素等操作,底层基于堆数据结构实现,支持插入和删除最高优先级元素。自定义比较函数允许灵活调整优先级判断。std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的...
标准库priority_queue自定义排序 摘要:比较函数 STL默认都是使用()比较的,默认比较使用less(即'<'运算符),如sort(a,a+n),默认将数组按照递增的顺序来排序(前面的元素<后面),但是priority_queue<>默认是大根堆的,这是因为优先队列队首指向最后,队尾指向最前面的缘故!每次入队元素进去经排序调整后,优先级最 ...
这节总结一下优先队列的常用实现方法。 一、基本概念 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (largest-in,first-out)的行为特征。
• 与普通队列的区别 – 保证每次取出的元素是队列中优先级最高的 – 优先级别可自定义(例如数值最小,最大) • 最常用的场景 – 从杂乱无章的数据中按照一定的顺序(或者优先级)筛选数据(例如找出前k大的数) • 本质 – 二又堆的结构,堆在英文里叫 Binary Heap – 利用一个数组结构来实现完全二叉树...
队列的抽象数据类型描述如下: ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈QElemType,1≤i≤n,n≥0,QElemType是约定的队列中数据元素类型,使 用时用户需根据具体情况进行自定义} 数据关系:R={<ai,ai+1>|ai,ai+1∈D,1≤i≤n-1,并约定其中a1为队首元素,an为队尾元素} 基本操作: InitQueue(&Q):初始化操作,...