join的意思是父线程等待子线程结束,在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 detach的含义是父线程和子线程相互分离,即使父线程结束了,只要主线程没有结束,子线程就会继续正常运行。在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(...
C++多线程中的join, detach, joinable thread是C++11中提供多线程编程的模块,使用的时候需要包含<thread>头文件。 首先我们先来看一下简单的hello world的多线程的代码(win10下vs2019) 创建的方式就是以函数作为入口,创建了一个子线程,代码11行所示,创建了这个子线程之后,这个子线程就开始运行了,同时主线程也不...
join():阻塞主线程,主线程等待其他子线程执行完毕,一起退出. 1. 二.非传统多线程编写: 引入detach() 有人说,我们创建多个线程完成一些任务,不过需要主线程最后等待所有的子线程完毕才能退出,这样不好,主线程不自由. 所以,detach()应运而生,希望主线程可以正常的退出, 子线程被挪到后台运行,这些子线程会被C++运...
linux线程中,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态。 joinable状态下,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放,这是需要main函数或者其他线程去调用pthread_join函数。 unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或...
在C++中,线程是由std::thread类表示的。std::thread是C++11标准库提供的一个类,用于表示一个单独的线程。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。每个线程都拥有一个唯一的线程ID、线程函数以及一组寄存器。在C++中,通过创建一个std::thread对象并传入一个线程函数...
/* a、每个进程都有一个主线程,这个主线程是唯一的,也就是一个进程只有一个主线程 b、当你执行一个可执行程序,产生一个进程后,这个主线程就随着这个进程默默的启动了 多线程(并发) //线程并不是越多越好,每一个线程,都需要一个独立的堆栈空间(1M),线程之间的切换要保存很多中间状态 */ ...
C++11中thread类提供两个成员函数,join()和detach()函数。这两个函数用来启动创建的线程。但是两者zhij之间存在区别:join()启动的线程会阻塞主线程,当子线程运行结束后才会...。使用join()启动线程创建多线程过程: 1、包含头文件#include<thread>; 2、创建线程函数3、创建线程对象 4、启动线程使用detach()创建...
Thread :: joinable是C++ std :: thread中的内置函数。它是一个观察器函数,表示它观察状态,然后返回相应的输出并检查线程对象是否可连接。 如果线程对象标识/表示执行中的活动线程,则称该线程对象是可连接的。 在以下情况下,线程不可联接: 它是默认构造的 如果其成员join或detach中的任何一个已被调用 它已经...
thread是C++11中提供多线程编程的模块,使用的时候需要包含<thread>头文件。 首先我们先来看一下简单的hello world的多线程的代码(win10下vs2019) 这个创建的方式就是以函数作为一个入口,创建了一个子线程,那么创建的语句就是第11行代码所示,所传入的参数就是入口的函数名。在创建了这个子线程之后,这个子线程就开...
一旦调用了detach,就不要调用join,否则系统发生异常. 1 #include<iostream> 2 #include<thread> 3 using namespace std; 4 5 void thread_callback() 6 { 7 cout<<"这是子线程运行的函数"<<endl; 8 } 9 10 int main() 11 { 12 thread t1(thread_callback); ...