算法模板——线段树3(区间覆盖值+区间求和) 实现功能—— 1:区间覆盖值; 2:区间求和 相比直接的区间加,这个要注重顺序,因为操作有顺序之分。所以这里面的tag应该有个pushup操作(本程序中的ext) 1var2i,j,k,l,m,n,a1,a2,a3,a4:longint;3a,b,d:array[0..100000]oflongint;4functionmax(x,y:longint...
1:区间加法 2:区间乘法 3:区间覆盖值 4:区间求和 这是个四种常见线段树功能的集合版哦。。。么么哒(其实只要协调好三种tag的关系并不算太难——前提是想明白了线段树的工作模式) 代码长度几经修改后也大为缩水 还有!!!——通过BZOJ1798反复的尝试,我的出来一个重要结论——尽量减少pushup操作的不必要使用...
1:区间加法 2:区间乘法 3:区间覆盖值 4:区间求和 这是个四种常见线段树功能的集合版哦。。。么么哒(其实只要协调好三种tag的关系并不算太难——前提是想明白了线段树的工作模式) 代码长度几经修改后也大为缩水 还有!!!——通过BZOJ1798反复的尝试,我的出来一个重要结论——尽量减少pushup操作的不必要使用...