1、修改单点或者区间 2、查询单点或者区间其实使用树状数组解决的问题使用线段树都可以解决,但是反过来却不行。 复杂度:假设区间长度为N,那么所有操作的复杂度都是O(logN)级别的。 一维数组模拟实现: intid[4*N],sum[4*N],lson[4*N],rson[4*N]; 一维数组以完全二叉树方式存储线段树的编程复杂度小,执行效...
Codeforces 446C 线段树 递推Fibonacci公式 聪哥推荐的题目 区间修改和区间查询,但是此题新颖之处就在于他的区间修改不是个定值,而是从L 到 R 分别加 F1、F2、。。。Fr-l+1 (F为斐波那契数列) 想了一下之后,觉得用fib的前缀和来解决,每次做懒惰标记记录下当前区间是从哪个L开始加起的,敲了一半之后发现有问...
1.修改一个格子的权值, 2.求连续一段格子权值和, 3.求连续一段格子的最大值。 对于每个2、3操作输出你所求出的结果。 输入格式 第一行2个整数n,m。 接下来一行n个整数表示n个格子的初始权值。 接下来m行,每行3个整数p,x,y,p表示操作类型,p=1时表示修改格子x的权值为y,p=2时表示求区间[x,y]内...
所以说你要跳出“背”这个概念,先去把这个算法/ds给理解到位,比如说线段树你要知道它每个点维护的信息是长什么样的,它整个结构是什么样的,我为什么说可以把区间修改给整到非叶子节点,我这个tag改在什么时候下传,我递归下去过后要不要维护下父节点信息。这整套原理弄明白了你就不需要背了,要用的时候自然而然就...
可以将深海栖舰的舰队看作对一个长度为n的序列建成的线段树,线段树的每个节点维护区间和,记作sumv[o]。这个值同时也是该节点的敌舰所具有的火力。同时在作战过程中,北方栖姬会不断发出区间加和区间减的指令,请注意,这些指令是以打标记的形式维护的,换而言之,某些点的sumv可能不会及时更新。
用线段树进行区间修改和区间求和。 空间卡的很紧,注意求和用long long存 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; typedef pair<ll, ll>PLL; typedef pair<int, int>PII; typedef pair<double, double>PDD; ...
知道该结论后,用线段树维护下区间修改,每次修改区间,只需要关注边界点斜率即可。 代码 源自 #pragma GCC optimize (3) #pragma GCC optimize ("Ofast") #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long #define endl '\n' #define io ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cou...
以下关于高级数据结构技术的描述,错误的是:()A.并查集是一种用于处理集合合并和查询的数据结构,常用于解决连通性问题B.线段树可以用于高效地处理区间查询和更新操作,例如求区间和、区间最大值等C.字典树(Trie树)适用于字符串的存储和查找,能够快速判断一个字符串是否存在D.高级数据结构技术通常只适用于特定的领域和...
(inti =1; i <= n; i++)//预处理Left数组{scanf("%d", &a[i]);Left[i] = pos[a[i] ^ x];pos[a[i]] = i;}build(1,1, n);//线段树建树while(m--){intl, r;scanf("%d%d", &l, &r);if(query(1,1, n, l, r) >= l)//查询区间最值printf("yes\n");elseprintf("no\...
对于第i天要将c,p加入到权值线段树中,我们可以直接通过线段树的单点修改实现 对于线段树的左右儿子合并操作,显然对于数量cnt有cntu=cntl+cntr,对于花费总和有sumu=suml+sumr 对于当天最多选择k台CPU要最小花费多少钱的查询。显然我们要尽可能的选择价格小的机器。 当本天能租到的所有CPU数量都小于等于k时(即seg1...