Cocos2d-x全面支持Zwoptex和TexturePacker,所以创建和使用纹理图集是很容易的。 我们通常可以使用纹理图集制作工具Zwoptex 和TexturePacker帮助我们设计和生成纹理图集文件如下图所示,以及纹理图集坐标文件(plist)组成。 plist是属性列表文件,它是一种XML文件,SpirteSheet.plist文件代码如下: [html]view plaincopy 1. <?xml ...