数据包的头部中增加数据包长度字段 UDP 存在粘包和拆包的问题吗? TCP 之所以存在拆包和粘包问题,本质就是 TCP 是面向字节流的协议,字节流协议即无边界协议;而像 UDP 是面向报文的,当客户端连续发送多个包,并不会发生粘包现象,每一个包都是独立的,发送的时候也是以一个一个包为单位。 那么问题来了,不会发生...
📌拆包是指把一个完整数据包拆分成多个小包进行发送,而接收端可能无法一次性接收所有的小包,导致接收到的数据不完整;而连包指的是把多个数据包联合在一起一次性发送,而接收端可能无法正确区分每个数据包,导致接收到的数据出现错位或者混乱。拆包和粘包现象是TCP协议的数据传输机制导致的,所以要解决这个问题就需要让...
【Java面试】应用程序中存在包冲突的情况下,怎么发现和解决? 01:27 【Java面试实录】为何JDK9要将,String的底层实现由char[]改成byte[]? 02:10 【Java面试】春招面试突击:@Contended注解有什么作用? 03:00 【Java面试】春招必刷题:实现序列化和反序列化为什么要实现Serializable接口? 02:08 【Java面试】...
假设客户端同时发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,固可能存在以下四种情况: 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包 服务端一次接受到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,称之为TCP粘包 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1...
TCP 段的大小(MSS)涉及发送、接收缓冲区的大小设置,双方实际发送接收封包的大小,对拆包和粘包的过程有指导作用,因此需要双方去协商。 如果这个字段设置得非常大,就会带来一些影响。 首先对方可能会拒绝,作为服务的提供方,你可能不会愿意接收太大的 TCP 段。因为大的 TCP 段,会降低性能,比如内存使用的性能。 还有...
粘包和拆包现象 image.png 客户端给服务端发送数据可能存在的场景: 1.无拆包粘包 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2。 2.粘包 服务端一次接受到了一个数据包,但是这个数据包包含两个完整的消息D1和D2,D1和D2粘合在一起,称之为TCP粘包。(这里需要注意:一定是一个数据包包含两个完整的...
1. TCP 粘包和拆包及解决方案 1.1 TCP 粘包和拆包基本介绍 TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进...
若数据大于剩余空间大小或大于TCP的MSS最大报文长度,TCP在传输时将数据拆开然后把数据发出去(即拆包) 若数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP会多次写数据到缓冲区,然后一次发出去(即粘包) 解决粘包或拆包: 固定消息数据长度,但是浪费存储和网络资源 使用分割符来区分包的界限 ...
TCP粘包通常在流传输中出现,UDP则不会出现粘包,因为UDP有消息边界,发送数据段需要等待缓冲区满了才将数据发送出去,当满的时候有可能不是一条消息而是几条消息合并在换中去内,在成粘包;另外接收数据端没能及时接收缓冲区的包,造成了缓冲区多包合并接收,也是粘包。
在RPC框架中,TCP粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接。由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题。本文首先会对TCP粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最...