LNode是给这个结构起的一个名字,可以用LNode去定义变量, 在这里已经和int/char这样的关键字一样了。 *LinkList是指向这个结构的一个指针,也可以去定义变量, 定义出来的是指向这个结构的指针变量。 */ Status ListCreate_L(LinkList &L,int n) //创建链表采用尾插法,较为方便 { LNode *rearPtr,*curPtr;...
定义结构体类型 struct student 包含成员变量 num、name、age 和 next。 使用函数建立包含10个结点的链表,并初始化每个结点的成员数据。 使用函数实现从链表中查找指定学号对应的学生数据,如果找到则输出学生信息。 使用函数实现从链表中删除指定学号的结点。
静态链表的类主要仿照STL中实现了一些接口函数 class staticlinklist { private: static int length;//长度 static int capacity;//容量 public: staticlinklistnode* ptrnode;//用来存放元素 staticlinklistnode* root;//链表的头 staticlinklist() {
学习结构体是指学习如何定义一个可以包含多个不同数据类型的自定义数据类型,并通过该结构体来组织和管理数据。结构体可以极大地提高代码的可读性和可维护性。指针与链表是指学习如何使用指针来动态地分配内存空间,并通过链表将这些内存块连接起来形成一个动态的数据结构。
这是创建链表节点的一种常见写法,可以分为两步: 第一步 struct NODE{ int data; struct NODE* next; }; 创建了一个叫NODE的结构类型, 第二步 typedef NODE node; 把NODE 这种数据类型命名为 node 值得注意的是 在创建链表时, typedef struct NODE{ ...
include <stdlib.h> define telemtype char define ok 1 define error 0 define overflow -1 typedef int status;typedef struct bitnode { telemtype data;struct bitnode *lchild,*rchild;}bitnode,*bitree;void preordertraverse(bitree T){ if(T){ printf("%c ",T->data);preordertraverse(T...
10.结构体(即“结构”)与共同体(即“联合”):用 typedef说明一个新类型:结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用:通过结构体构成链表,单向
Merge函数用于将两个升序(de)链表head1和head2合并成一个链表,并保持合并后链表依然升序.排序(de)依据为结构体类型Node中(de)data成员,合并中不得删除节点.下面给出Merge函数(de)主体框架,在空出(de)五个位置补充该主体框架缺失(de)代码段.注意:不能定义新(de)变量,可不用已定义(de)某些变量....
Merge函数用于将两个升序的链表head1和head2合并成一个链表,并保持合并后链表依然升序。排序的依据为结构体类型Node中的data成员,合并中不得删除节点。ty
1、添加变量: HTREEITEM hDad; HICON hIcon; TV_INSERTSTRUCT tvinsert; CImageList m_imagelist; 2、OnInitDialog()中初始化: // TODO: Add extra initialization here m_imagelist.Create(16,16,0,8,8); hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1); ...