在C语言中,想使用结构体变量必须在前面标注struct,以表示这是一个结构体变量(虽然在.cpp文件支持省略的写法),这种写法往往显得代码冗长,所以程序员往往青睐使用起别名关键字typedef。 你可以在结构体最前面使用关键字struct,这样就可以为结构体类型或者对应的指针类型起别名,在使用过程中也会少写一个struct,何乐而不...
数据域用来存储元素的值,指针域用来存放指针。数据结构中,通常将图 3 这样的整体称为结点。 也就是说,链表中实际存放的是一个一个的结点,数据元素存放在各个结点的数据域中。举个简单的例子,图 2 中 {1,2,3} 的存储状态用链表表示,如下图所示: 图 链表中的结点 在C 语言中,可以用结构体表示链表中的结...
1.3.1 指向结构体变量的指针 可以用指针变量指向结构变量也可以用指针变量指向结构体变量中的成员。要注意指针变量的类型必须与它所指向变量的类型相同。当指针变量指向结构体变量时,对指针变量+1则跳过整个结构体而不是跳过一个成员。 一般来说都是定义指向结构体的指针,用指向整个的指针控制内部的的成员也好,数组也...
创建链表 //单一个个体typedefstructNode{intdata;//整数为例structNode*next;}NODE,*LPNODE,*LPLIST;//创建链表的表头//链表的表头: 就是一个没有初始化数据的结构体变量LPNODEcreateHead(){ LPNODE headNode = (LPNODE)malloc(sizeof(NODE));//headNode->data=? 有表头链表 表头的数据不做初始化assert...
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。 一、结构体的四种声明方式 方式1:先声明结构体名,后声明结构变量名 struct 结构体名{ 成员变量/数组类型标识 成员变量/数组名;}; struct 结构体名 结构体变量名; 方式2:同时声明结构体名和结构变量名 struct 结构体名{ 成员变量/数组类型标识 ...
前言 链表(Linked List)是一种常见的数据结构,它允许我们动态地分配内存,并通过指针将元素链接在一起。在C语言中,链表通常通过结构体(struct)和指针来实现。下面,我将为你详细解释链表的基本概念以及如何在C语言中实现链表。 链表的基本概念 节点(Node):链表中的
我们可以构建一个节点的结构体: typedef int ElemType;typedef struct NODE{ElemType data; //数据域struct NODE *next; //指针域}LNode, *LinkList;复制代码 其中data表示数据域,next表示指针域。因为我们只需要链表的首地址就可以遍历整个链表,所以我们可以用该结构体的指针表示链表。
链表其实就是一个个结构体(后文把这样的一个结构体称为结点)通过保存地址的方式找到下一个结构体,最后一个结构体保存的地址为空。 链表的两种实现方式 (1)带头结点 (2)不带头结点 区别:带头结点有一个哨兵结点,这个节点作为第一个节点,它的数据域不存储数据。
首先呢,我们在认识链表之前,应首先回顾结构体,这里便通过对结构体的简单使用来回顾: #include<stdio.h> #define OUTPUT1 "%-10s\t%-5s\t%-5c\t%-5d\t%-5f\n", #define OUTPUT2 OUTPUT1 p->Name,p->ID_Number,p->Sex,p->Age,p->Height ...