Java 中类的成员变量和方法都有相应的命名规范,其中,成员变量一般是通过有意义的英语单词进行命名的,如果只有一个单词则所有字母都小写,如果有两个或两个以上的单词,则第一个单词的所有字母都小写,从第二个单词开始,每个单词的第一个字母都大写,其他字母都小写。 成员方法与成员变量的命名规范相同,通常获取成员变量...
9 谷歌规范
LUA类成员变量 命名规范 lua变量混淆 1. Lua简介 Lua是一个轻量化的脚本语言,体积小,速度快。 Lua须嵌入在其他宿主语言(如:C、C++)中来执行,因此功能也很容易灵活扩充。 Lua是个动态型别语言,这表示不需要对变量宣告类型,而每个值都有自己所代表的类型。 Lua常见用于游戏开发与嵌入式开发,例如编写游戏AI、剧情...
类成员函数不要加m_,这个就是“成员变量”的意思。成员函数的命名,很少加下划线字头,最合理的方式,就是参考MFC类成员函数命名规则,2~3个单词,首字母大写。
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