1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
以下是一些常见的C++类命名规则: 1. 使用有意义的名字:类名应该能够清晰地描述类的功能和用途。选择一个具有描述性的名字,以便其他人能够轻松理解你的代码。 2. 使用驼峰命名法:驼峰命名法是指将多个单词连接在一起,并将每个单词的首字母大写。例如,'Car'、'StudentRecord'等。这种命名风格使类名更易读,并且...
如:DrawBox(); 类 10. 类的成员变量使用前缀m_。如:int m_width; 11. 类的成员函数使用“动词“,对象就是省略的名词。Box->Draw();Box.Draw(); 12. 类名使用前缀C开头,后跟单词组合。如:class CFastVector; 文件 14.主要功能简写+具体实现模块。如:regSave.asp...
以下是常见的C++类变量命名规则: 1.使用有意义的名称:类变量的名称应该反映其用途和含义,以便于代码的可读性和理解性。避免使用单个字母或无意义的缩写作为类变量的名称。 2.驼峰命名法:在C++中,常用的命名规范是驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写,不使用下划线或连接符。例如:`firstName`,`age`,`...
第03课【C语言基本数据类型(上)】标识符命名规则与规范,printf简单讲解,整型常量,浮点常量,字符常量_普通字符_转义字符,字符串常量共计7条视频,包括:3.1 标识符命名规则与规范、3.2 printf简单讲解、3.3 整型常量等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
约定俗成的命名风格:Google 开源项目风格指南_通用命名规则 1.3作用域与存储类别 1.3.1按作用域分类 全局变量:外部变量,作用域在文件内,从定义点开始到所在文件结束,生存期为整个程序执行周期。 局部变量:内部变量,作用域为函数内,从定义点开始到所在分程序结束,生存期为分程序执行周期,例如形参等 注: 1.作用域:...
C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏引擎等方面的高级编程语言。在C语言中,标识符、关键字和数据类型是非常基础却又十分重要的概念。 一、标识符 在C语言中,标识符是指用来命名变量、函数、数组、结构体等程序实体的名称。标识符的命名规则如下: ...
1这里可能让你觉得诧异,'C'表示'Class','C class'多少让人觉得有点罗嗦,但以T类的"Type'作为参照系,'C class'是一个正确的表示方法。 的那样可以顺利清除。 CBase 类及其派生类的第二个特征,是当***在heap上建立对象时,将重载new操作符来对对象进行零初始化。这意味着C类对象的所有数据成员在***创建时...
1. 基本数据类型 基本类型:short,int,long,char,float,double 这六个关键字是 C 语言里 6 种基本数据类型。 一般情况下,不同的数据类型占用的内存情况如下表:针对 32 系统,不同的平台还需具体测试一下(使用 sizeof测试)。 数据类... 查看原文 Java学习|基本数据类型和变量初步认识 文章目录 基本数据类型 ...
类的命名规则 1.类的名字得有意义呀!比如说咱要写个关于动物的类,那叫“动物世界”多直观啊,总不能起个稀奇古怪让人摸不着头脑的名字吧! 2.名字别太长啦,不然看着都累!像“超级无敌复杂动物类”,这多拗口,还不如叫“简单动物”呢! 3.可别起那些会让人混淆的名字呀!例如有个类已经叫“交通工具”了,...