1.方法和属性的顺序:非静态的初始化顺序是先属性后方法; 静态的初始化顺序是先属性后方法 2.属性和属性的顺序:非静态属性无顺序; 静态属性有上下顺序,上面先初始化 三:在类中的初始化顺序 非继承情况下类的初始化顺序: 静态变量 静态块 变量 构造块 构造方法 举例: publicclassInitialOrderTest {//静态变量pub...
(父类 静态变量、静态代码块)> (子类 静态变量、静态代码块) >子类main()(如果有的话) > (父类先给变量分配内存,然后 变量、初始化块) > 父类构造函数 > (子类先给变量分配内存,然后变量、初始化块) > 子类 构造函数 。 其中: 静态变量与静态代码块 的顺序取决于代码中出现的顺序,变量与初始化块也一...
{ Console.WriteLine("第一次实例化Son==="); Console.WriteLine("C#编译器缺省将每一个成员变量初始化为他的默认值"); Son a=newSon("a") { B ="A"}; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("第N次(N>1)的实例化Son==="); Son b=newSon("a") { B ="A"}; Console.ReadKey(); } }...
这前三行的结果都是t1进行初始化时非静态块和非静态变量的执行结果。 3、静态变量 t2初始化 搞明白了t1是如何初始化的t2就和t1一模一样了,这里不讲解。 4、静态变量i初始化 静态变量i的初始化用到了print函数,这也就是第七行为什么会打印的原因。 private static int i = print("i"); 5、静态变量n初始...
1.父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行。2.子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。 3. 父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。4.执行父类的构造方法。 5.子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。6.执行子类的构造方法。
父类--静态初始化块 子类--静态变量 子类--静态初始化块 父类--变量 父类--初始化块 父类--构造器 子类--变量 子类--初始化块 子类--构造器 那么对于静态变量和静态初始化块之间、变量和初始化块之间的先后顺序又是怎样呢? 是否静态变量总是先于静态初始化块,变量总是先于初始化块就被初始化...
对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)> 构造器。 可以通过以下代码验证 执行结果为 如果类...
类的初始化顺序(静态属性、静态代码块、普通属性、普通代码块、子类、父类...) 引子 我们都知道常见的单例模式的双重检查锁的形式,代码如下: publicclassSingleton{privatestaticvolatileSingletoninstance;(4)privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){(1)synchronized(Singleton.class)...
变量初始化—子类构造函数调用—子类成员变量初始化C.父类静态初始化—子类静态初始化—成员变量设为 默认值 —子类构造函数调用—子类成员变量初始化—父类构造函数调用—父类成员变量初始化D.父类静态初始化—子类静态初始化—成员变量设为默认值—父类成员变量初始化—父类构造函数调用—子类成员变量初始化—子类...