{ Console.WriteLine("第一次实例化Son==="); Console.WriteLine("C#编译器缺省将每一个成员变量初始化为他的默认值"); Son a=newSon("a") { B ="A"}; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("第N次(N>1)的实例化Son==="); Son b=newSon("a") { B ="A"}; Console.ReadKey(); } }...
1//顺序队列的初始化2voidInitQueue(sQqueue *q){3q->front=0;4q->rear=0;5} (2)求顺序队列的长度: 1//求顺序队列的长度2intQueueLength(sQqueue *q){3intlength=(q->rear-q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;4returnlength;5} (3)判断顺序队列是否为空: 1//判断队列是否为空2boolQueueEmpty(sQqueue *q...
3、C++入门:面对对象编程-类和对象-运算符重载-派生于继承,异常处理技术-C++语言标准-数据结构-(双向...
#include<stdio.h>#include<malloc.h>//需要使用动态分配函数来完成初始化操作#include<stdlib.h>#define LIST_SIZE100//这个用于一开始初始化使用#define LIST_size10//这个用于后续防止线性表空间不够使用#define OVERFLOW-1#define OK1typedef int ElemType;typedef int status;//这个名称用来定义函数体使用typedef...
一级运算符:标识,常量,字符串文字量,优先级提升表达式最优先执行。二级运算符:数组下标运算(expression)、函数调用(argument-expression-list)、成员访问(identifier、 -> identifier)、后缀自增(i++)、后缀自减(i--)、 复合初始化(initializer-list)。三级运算符:前缀自增(++i)、前缀...
int a = 100; // =表示初始化,不是赋值运算符 a = a + 150; // 赋值运算符,将右边的表达式结果赋值给左边的变量a。 在上面的代码中,第一行代码声明了一个变量a。请注意,声明变量时并将它初始化为100所用的=号,不是赋值运算符,而是变量初始化。虽然初始化和赋值很像,但是=号左边并不是一个单纯的变...
顺序一般分为两类:静态顺序表和动态顺序表。 静态顺序表:采用定长数组来存储元素。 #define MAX 1000//数组的最大长度typedefintSLDtataType;//重命名数据类型typedefstructSeqList{SLDtataTypedata[MAX];//使用定长数组来存储数据size_tsize;//有效数据的个数}SL; ...
int Status;typedef int ElemType; //数据存放从0号位置开始typedef struct //顺序表的(定义)类型{ ElemType *elem; int length; int listsize;}SqList; Status InitSqList(SqList &L)//初始化顺序...