int A::si=0;//静态成员不能在类内初始化。 使用时:int tmp=A::si 类的static member不会存在每一个具体的class object之中,而是存放在全局变量区,不论一个class有多少个具体实例,static data都只有一个。 static function 1.由于其没有隐含的this指针,所以不能够直接存取其class object中的非静态成员数据。
的变量。声明为 constexpr 的静态成员变量(但不是命名空间作用域变量)是隐式的 inline 变量。inline ...
为什么声明和定义要放在一个文件,而不是不同的文件上重写函数的意义vector.reserve() vector.resize() vector.clear()之间的差别static 为什么是类内定义,类外初始化操作系统如何降低程序的优先级说一下unique_ptr的作用说一下设计模式,观察者模式。你这个和主从reactor模式有什么不一样你对中望有什么了解吗单元测试...
private的构造函数,为什么可以在类外用于初始化静态成员。 class Singleton { private: static const Singleton* pInstance; ... } const Singleton* Singleton::pInstance = new Singleton(); primer 中270页有解释,在初始化时,Singleton类名之后的内容,就已经属于类内部了。所以可以调用private成员。
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常成员函数,不能修改类的成员变量,只能用常实例化对象调用;static关键字内存作用域不同,static函数只是在声明它的文件中可见,不能被其他文件所用...
栈区:存放局部变量,由系统申请与释放,生命周期与程序共存亡;堆区:由程序员通过malloc函数申请的空间,一般要通过free函数释放,如果不通过free函数释放,在程序关闭的时候会由系统释放;静态全局区:存放全局变量与static变量,如果不指定初始化值,系统会把变量自动初始化为0;常量区:存放类似于1、'c'这样的常量,只可以读...