准备吃大还丹prole_war->UseItem();//主角吃大还丹//再吃一颗补血丹ItemStrategy* strategy2 =newItemStrategy_BXD();//创建补血丹策略prole_war->SetItemStrategy(strategy
策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。 当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else 所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时略有不同,可使用策略模式。 作用 策...
// ContextCat.go 业务类构造器聚合了某策略// 定义具体执行对象,Go没有继承,用聚合来调用Context里的函数typeContextCatstruct{context Context}// 可提前绑定具体的策略func(c*ContextCat)Init(){c.context.SetStrategy(&StrategyC{})fmt.Println("ContextCat::init. setStrategy(StrategyC)")}// 调用策略方法...
策略模式(Strategy Pattern)是一种常用的面向对象设计模式,它定义了一系列可互相替换的算法或策略,并将每个算法封装成独立的对象,使得它们可以在运行时动态地替换。 具体来说,策略模式定义了一系列算法,每个算法都封装在一个具体的策略类中,这些策略类实现了相同的接口或抽象类。在使用算法的时候,客户...
C常用设计模式系列,我会以C语言常用的概念来描述这些设计模式。 本篇讲策略模式。 如图所示,C代码是过程式的,可以用“框架流程”一以贯之的,在某一个处理流程的结点处,有一个策略A代码。某一天来了一个需求,说想增加一种策略B,通过开关来控制。程序员小宋江说so easy,写了代码如下: ...
C++ 常用设计模式:策略模式、观察者模式以及责任链模式丨C/C++开发丨Linux开发丨Linux服务器开发丨C/C++后端开发丨网络编程丨C/C++后台开发零声教育视频库 立即播放 打开App,一起发弹幕看视频100+个相关视频 更多27 -- 1:26:31 App C++设计模式模板模式-责任链模式-组合模式丨C++开发丨Linux开发丨C++编程丨Linux...
1. 策略模式的定义 问题: 请简述策略模式的定义及其主要用途。 答案: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。其主要用途是当一个类有多种行为或算法,而这些行为或算法可以互换时,可以使用策略模式。 2. 策略模式的组成 问题: 策略模...
前言策略模式 定义 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。 策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 /// ///更新数据的策略接口 /// publicinterfaceIStrategyUpdate { boolUpdate(DataTable myData); } // 来源:www.CS...
简介:【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免 1. 单例模式的优点 单例模式(Singleton Pattern)作为一种常见的设计模式,其核心思想是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。从心理学的角度来看,人们喜欢稳定性和确定性。单例模式正是为了满足这种对稳定性的需求,确保在整个程序生命...