准备吃大还丹prole_war->UseItem();//主角吃大还丹//再吃一颗补血丹ItemStrategy* strategy2 =newItemStrategy_BXD();//创建补血丹策略prole_war->SetItemStrategy(strategy
策略模式应该在实际工作中会被大量用到,或者你可能用到这个模式了,但是不知道你正在使用的就是策略模式。这个模式不足的地方,编程的时候,使用接口时,你要知道实现了接口的某个算法具体是做什么的,但是在嵌入式,无操作系统的环境下,对编程人员来说,一切都是透的,个人觉得这不是什么问题了,很简单,很实用,后期维护...
本篇讲策略模式。 如图所示,C代码是过程式的,可以用“框架流程”一以贯之的,在某一个处理流程的结点处,有一个策略A代码。某一天来了一个需求,说想增加一种策略B,通过开关来控制。程序员小宋江说so easy,写了代码如下: ...if(strategy==A){...//一堆策略A处理代码}else{...//一堆策略B处理代码}.....
这种方法有助于识别项目中可能使用到的行为型设计模式,例如观察者模式、策略模式等。 功能分解(Functional Decomposition):功能分解方法将系统分解为一系列相互独立的功能模块,有助于识别项目中可能使用到的结构型设计模式,例如适配器模式、组合模式等。 数据流分析(Data Flow Analysis):数据流分析方法关注数据在系统中的...
C++ 常用设计模式:策略模式、观察者模式以及责任链模式丨C/C++开发丨Linux开发丨Linux服务器开发丨C/C++后端开发丨网络编程丨C/C++后台开发零声教育视频库 立即播放 打开App,一起发弹幕看视频100+个相关视频 更多27 -- 1:26:31 App C++设计模式模板模式-责任链模式-组合模式丨C++开发丨Linux开发丨C++编程丨Linux...
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。 2、类过多---策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。(这点可以通过享元模式来克服类过多) 写在最后: 码字不易看到最后了,那就点个关注呗,只收藏不点关注的都是在耍流氓!
前言策略模式 定义 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
策略模式(Strategy)介绍 开发中可以通过很多种不同的方式来完成一件事情,这里的每一种方式都可以称作为一种策略。比如计算ISP的自动曝光,有两种不同的算法,也可以称为不同的策略。策略模式就是可以算法和策略但是外界不需要修改的设计模式。很显然,只要算法和其他组件间的接口保持一致就可以。替换自动曝光算法,外部不...
C/C++后端高级架构师之设计模式精讲( 工厂模式、单例模式、观察者模式、适配器模式、策略模式、装饰器模式、命令模式、组合模式、迭代器模式)学完既可涨薪!!!共计8条视频,包括:C++常用设计模式、C++后端googletest中的设计模式、设计模式看如何提升程序员的工程素养
2) 工厂模式。工厂模式主要是为创建对象提供了接口。应用场景如下:a. 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。b. 系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。3) 策略模式。策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。应用场景如下。a....