其实设计模式是一种与编程语言无关的设计思想,但是其中很重要的思想就是面向对象,所以在面向对象的语言,比如C++、Java中实现起来就非常顺手,但因为我本人是C语言出身,并且作为主要编程语言的,所以就使用了C语言来实现模板方法的设计模式。 在C语言中,由于没有面向对象的特性,策略模式的实现方式会略有...
这样,就可以在调用 `executeStrategy` 函数时,根据传入的不同的策略函数指针,实现不同的排序算法。例...
策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。 当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else 所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时略有不同,可使用策略模式。 作用 策...
策略模式是一种对象行为型模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,从而实现了算法的动态切换。 在嵌入式系统中,策略模式的主要目的是将不同的行为或动作封装在不同的算法对象中,并使得这些算法对象可以在运行时根据需要动态切换。这种设计...
(这个实例网上也有人用命令模式实现。命令模式请看我后面的博客。把冷风,热风,无风作为一种命令。当然这是另外一种思路,也未尝不可。但是我觉得如果采用命令模式。类的个数会相应增加(增加系列的命令类),照成额外的开销。当添加一个新模式的时候,你需要添加的类过多。或多或少不是那么明智。所以我个人认为在这...
策略模式,简而言之,就是将“策略”抽象为借口,允许以扩展的方式支持更多的策略。比如百度百科对于策略模式的图解: 在C语言中,我们可以通过函数指针模拟“策略接口”。通过给函数指针赋不同值,实现不同策略的更换。 以C的快速排序接口为例讲解,qsort定义如下: ...
策略模式(c++实现)策略模式 策略模式(Startegy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使⽤算法的客户。策略模式是⼀种定义⼀系列算法的⽅法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的⼯作,只是实现不同,它可以以相同的⽅式调⽤所有的算法,...
关键代码:实现同一个接口。 应用实例: 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。 优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。
策略模式的定义/含义:策略本身就是为了实现某一个目标而采取的一种工作方式,因此只要能够达成目标,则采取哪一种策略都可以;因此多种实际的策略之间是相互平行的。 注意:策略模式与模板模式是不同的,模板模式是定义了一个骨架(会有很多个步骤,其中可能包含必选和可选步骤,步骤之间可能会有一定的顺序,模板模式在顶级...
代码实现及实例 下面是rt_thread系统中的关于设备操作功能的代码实现。 <strategy> structrt_device { . . ./*common device interface*/rt_err_t (*init) (rt_device_t dev); rt_err_t (*open) (rt_device_t dev, rt_uint16_t oflag); ...