策略控制类实现了ApplicationContextAware,这个类可以这么理解,它可以获得ApplicationContext的上下文,由于是...
策略模式中的算法也可以复用在工程的其他地方,避免大量重复的 CV 工作 在策略模式中利用组合和委托来让 Context 拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案 策略模式的缺点 策略模式会在程序中增加许多策略函数、类、对象,但实际上比把它们堆砌在 Context 中要更好 使用策略模式必须了解所有的策略,必须了...
} }// 测试publicclassStrategyPatternDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){Contextcontext=newContext(newOperationAdd()); System.out.println("10 + 5 = "+ context.executeStrategy(10,5)); context =newContext(newOperationSubtract()); System.out.println("10 - 5 = "+ context.executeStrategy(1...
context是与客户端交互的主要对象,它根据不同的情况选择合适的策略对象,并将具体的任务委托给策略对象来完成。strategy是一个接口或抽象类,定义了策略对象的共同接口。具体策略是实现了策略接口的具体类,封装了不同的算法或行为。 在策略模式中,context起着重要的作用。它负责维护对策略对象的引用,并在运行时根据不同...
在该场景中,传入的两个整数参数是不变的,但是对于这两个整数的具体操作可以灵活切换,那么我们可以使用策略模式:将每个操作(算法)封装起来,在需要替换的时候将Context类持有的具体策略实例更新即可。 代码实现 首先我们定义好抽象策略类和具体策略类: 因为是针对两个整数的操作,所以在抽象策略类中,我们只需定义一个传...
环境(Context) 环境类是策略模式的核心,它持有一个策略对象的引用,并在运行时根据具体需求调用策略对象的算法。环境类提供了一个接口或方法,用于设置和获取策略对象。在客户端使用策略模式时,通常需要与环境类进行交互。 抽象策略(Strategy) 抽象策略类是策略模式的接口或抽象类,定义了具体策略类所必须实现的算法。抽象...
策略模式主要由这三个角色组成,环境角色(Context)、抽象策略角色(Strategy)和具体策略角色(ConcreteStrategy)。 环境角色(Context):持有一个策略类的引用,提供给客户端使用。 抽象策略角色(Strategy):这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
context.algorithm(); …… 在客户端代码中只需注入一个具体策略对象,可以将具体策略类类名存储在配置文件中,通过反射来动态创建具体策略对象,从而使得用户可以灵活地更换具体策略类,增加新的具体策略类也很方便。策略模式提供了一种可插入式(Pluggable)算法的实现方案。
策略模式中有四个对象: 客户端(client), 策略上下文(context), 策略接口(IStrategy),以及多个具体策略实现(StrategyImpl) 作用1: 让客户端和具体策略完全解耦 在没有context的情况下, client直接持有策略接口, 如果具体策略改变, 需要更改client的代码, 但是如果让context持有IStrategy ...
策略模式的思想是提取算法或者行为,对算法或者策略进行封装成类,并装配到一个环境类(context)上,使得环境类可以使用不同的算法或者策略来解决不同的问题。策略模式是一种行为型设计模式。 这种设计模式解决的是硬编码场景中的算法扩展问题。针对某一个场景,可能存在多个算法来进行处理。这多个算法,可能是写在一个工具...