1、应用场景的区别。 PC端web开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中。 而移动端web开发出来的网页主要运行在手机上。 从直观上,PC端页面会大些,而移动端页面会小些。 不过,页面大也并不代表代码复杂,页面小也并不代表代码简单...
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作...
从用户角度。pc端主要使用鼠标,而移动端主要是触屏。从开发人员角度。UI(网页用户界面)设计师要考虑到移动端特点,便于触屏操作。至于代码实现效果时基本差不多。
本质没有太大区别,更多的是兼容性的问题 最显眼的就是在PC端可以打开显示的页面到移动端之后可能会出现类似 页面布局不正确看得很难受之类的问题
不同的终端 测试流程、测试设计方案相通的,不过在细节测试上是有一些区别。 一、系统架构 PC端web: B/C架构,基于浏览器的;web测试只要更新了服务端,客户端就会同步更新 移动端APP: C/S结构,必须要有客户端,app修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试 ...
而是测试对于构建web应用程序,前后端的所使用技术掌握的深度。不管终端如何变化,只要是web程序,都围绕谢谢技术。 要说不同的话,主要在前端的交互方式的改变,从鼠标,键盘的交互变成了触摸以及手势的交互。 有限的可用视口像素有用2 回复 kazaff: 还不如盯着html5多问问 回复2013-10-30 ...
1、PC端和移动端有什么区别 从我个人角度来说,我觉得PC端的定位就是用户视觉浏览路线,可以显示较多的内容,而移动互联网终端的定位就是便携,体现的是“Anyone Anytime Anywhere”的理念,它不是替代PC的设备,准确的说是PC的补充,可以让人们很好的利用起零碎的时间。以下,我从4个方面分析他们之间的区别。
1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端...
之前参加的项目有涉及Web端测试和移动端测试,测试猿课堂简单的记录下他们之间的区别: 1、测试猿课堂-记录bug 在Web端可以通过系统自带的截图和QQ截图等方式来截取bug的图片,对于错误的地方可以用工具自带的标识来重点标记。 对于移动端设备可以用手机自带的截图工具来截图然后传到电脑上,个人一般习惯安装微信的windows版...