最简单的办法就是记得一点:PC端更加适合稳定,长时间不动的办公场景,移动端更加适合碎片化的场景。 而对于有的产品,即使场景很适合PC端,但是受限于版权,导致错失大量用户,比如咪咕音乐就是没有客户端,第一是受限于音乐版权,其次是音乐严格的安全管控问题。 PC端的用户,在很多时候和移动端用户其实很多时候会是两批用户。
Web端和移动端在用户界面(UI)和用户体验(UX)设计方面的差异,主要源于设备的屏幕大小和用户与设备的交互方式。Web端设计往往利用更大的屏幕空间,展现更多的内容和复杂的布局,而移动端则需要简化设计元素,优化信息架构,确保用户在较小的屏幕上也能轻松导航和操作。 在移动端设计中,考虑到用户常用单手持握设备,设计师...
移动端测试指的是在移动设备(如智能手机和平板电脑)上进行的应用程序测试,而WEB端测试是在桌面电脑或笔记本电脑上进行的网页应用程序测试。下面将详细讨论这两种测试的区别和总结。 1.平台差异: 移动端测试主要是针对移动操作系统(如 iOS 和 Android)开发的应用程序进行测试,而 WEB 端测试则是测试在不同的浏览器上...
Web端开发的应用程序运行在浏览器中,对电脑的硬件资源消耗较大,性能要求也相对较高。移动端开发的应用程序需要适应不同的移动设备,对硬件资源的消耗较大,因此性能要求更高。 最后,PC端开发和Web端开发主要面向的是桌面用户,而移动端开发则面向的是移动用户。因此,在功能设计和用户体验上,移动端开发更注重便携性、简...
WEB端 B/S结构,WEB端的前端一般不做端的区分 WEB端的上线不管是预发布还是N环上线,server上线后,前端同步更新,一般是不存在多个版本的问题; 移动端 C/S结构,移动端的前端分为安卓端&iOS端 移动端的server上线后,客户端还是存在多个版本,需要考虑旧版本兼容&回测问题 ...
一、移动端与web端测试的共同点 1、进行功能及业务流程的测试 2、进行UI测试 3、进行兼容性测试 4、进行性能测试 二、移动端与web端测试的关注点 1、更新方面: web主要是通过更新服务器或者前端页面,开发有可能神不知鬼不觉的就更新了,然而你还不知道 移动端的更新必须进
在web端,展示面积比较大,展示效率也比较高,用户的耐心比较好,所以适合展示比较丰富的内容,也适合在一个页面里安排较复杂的操作;在移动端,展示面积比较小,展示效率也比较低,用户的耐心不佳,不适宜像web端那样包罗万象,而必须重点突出,产品链路也须尽可能的短。
一、在功能上web做加法,app做减法 web端更重视功能的齐全,能否直观的查看到或者使用更多的功能,所以一般在同一个页面,在界面设计允许的情况下,以功能齐全为优先,功能做加法。 移动端则重视功能分级,根据功能权重分级,权重最高的功能展示在主页面,次一级的功能可以通过“抽屉”,隐藏在主页面下,每个页面都是功能做...
Web前端笔记 第五部分:移动端页面开发 1. 移动端与PC端页面布局区别 视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大, 宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页, 这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小。
Web端:优势: 1. 综合了前面两个的优点 劣势: 1. 在App端的时候,如果是做成App 这个受众更广...