“迷失的神殿”是Stadnyk的个人实验性质的项目,尝试使用Quixel Megascans,Blender的图像投影技术,风格化的绘制方式以及Scatter(分布)功能。起初,Stadnyk脑海里已经有关于迷失的古老神殿的创作想法,所以Stadnyk在Quixel Bridge寻找Megascans资产时,立刻想到了古老神殿。 Megascans资产足够丰富,所以他挑战自己大量使用3D Megascans资...
为了创建山脉,我使用了 Blender 中包含的 ANT landscape 插件,我使用了来自环境 cg的纹理,但我想要岩石的更多细节,所以我添加了置换贴图,使用自适应细分和微多边形置换。 为此,我们需要更改为实验周期。首先,添加一个细分曲面修改器,并在修改器中启用自适应细分。 将置换贴图连接到材质输出中的置换槽(但我们需要在贴...
https://www.zf3d.com/Prclassi_xl.asp?id=1329(中字|有素材)教程从3dcoat起始,讲解了如何雕刻一个雕花石柱,然后在blender中实时渲染,增加水面和天空的反射,最终在blender中渲染了非常漂亮而神秘的圣殿场景。值得回味。作者经验丰富,从建模做旧,到灯光渲染,我们都
CG模型网(cgmodel.com)聚集了全球数百万三维艺术设计师,提供优质三维模型(失落神殿建筑 遗迹 神庙 废墟)模型素材下载,属于(历史建筑)模型,下载Blender(.blend)模型格式(失落神殿建筑 遗迹 神庙 废墟)模型,有版权的模型素材库下载,请上CG模型网。
CG模型网(cgmodel.com)聚集了全球数百万三维艺术设计师,提供优质三维模型(游戏古老神秘黑金钢铁石头城堡建筑攻城机械神殿开采工具生活用品)模型素材下载,属于(科幻建筑)模型,下载Blender(.blend)模型格式(游戏古老神秘黑金钢铁石头城堡建筑攻城机械神殿开采工具生活用品)模
blender水中神殿场景从建模到渲染教程学习进度0% 共4节5067 (中字|有素材)教程从3dcoat起始,讲解了如何雕刻一个雕花石柱,然后在blender中实时渲染,增加水面和天空的反射,最终在blender中渲染了非常漂亮而神秘的圣殿场景。值得回味。作者经验丰富,从建模做旧,到灯光渲染,我们都可以从中学到很多。非常受益。
“迷失的神殿”是Stadnyk的个人实验性质的项目,尝试使用Quixel Megascans,Blender的图像投影技术,风格化的绘制方式以及Scatter(分布)功能。起初,Stadnyk脑海里已经有关于迷失的古老神殿的创作想法,所以Stadnyk在Quixel Bridge寻找Megascans资产时,立刻想到了古老神殿。