一、游戏原理 “剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。 两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。 而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在sra...
1)分别以不同的数字代表石头剪刀布,1-石头,2-剪刀,3-布,0-结束,其它数字无效,要求重输; 2)游戏程序分别要求甲输入一个数,乙输入一个数; 3)根据甲乙两人输入的数代表的含义,判断输赢; 4)程序使用循环结构,遇到0终止游戏。 3流程图 4 C代码
C语言小程序(七)、石头剪刀布 本来挺简单的一个程序,但突然想把《Friends》给糅合进去,就多花了一些心思,这是我写过最有趣的程序了。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int getrand() { srand(time(NULL)); return rand()%3; } int win_lose(int choice) { int rand = 0; ch...
在这个游戏中,我们需要用手势来表示剪刀、石头和布,然后与对手进行比较,看谁赢了。在这篇文章中,我们将会介绍如何用C语言来实现这个游戏。 我们需要定义三个变量来表示剪刀、石头和布。我们可以用0来表示剪刀,1来表示石头,2来表示布。代码如下: ``` #define SCISSORS 0 #define ROCK 1 #define PAPER 2 ```...
C语言版-石头剪刀布源程序#include #include<stdio.h> #include<conio.h> #include <stdlib.h> char x,response; int y,draw,win,loss; void main() { c: draw = 0,win = 0,loss = 0; d: system("cls"); printf("欢迎挑战\n\n"); printf("0:石头 1:剪子 2:布\n"); printf("\n请你...
Bart的妹妹Lisa在一个二维矩阵上创造了新的文明。矩阵上每个位置被三种生命形式之一占据:石头,剪刀,布。每天,上下左右相邻的不同生命形式将会发生战斗。在战斗中,石头永远胜剪刀,剪刀永远胜布,布永远胜石头。每一天结束之后,败者的领地将被胜者占领。 你的工作是计算出n天之后矩阵的占据情况。
剪刀”,2代表“石头”,3代表“布”\n"); printf("【输入格式】:你输入的拳头是:"); scanf("%c",&man); srand((int)time(NULL));//用时间来获取随机数种子,产生不同的种子(如果没有这句,电脑只会出相同的种子,也就只会出一个拳头) a = rand()...
C语言编写剪刀石头布 #include #include //getch接受一个字符 #include #include void gamedisplay() { printf("---\n"); printf("| --- |\n"); printf("| 石头剪刀布游戏 |\n"); printf("| |\n"); printf("| |\n"); printf("| 用户操作: |\n"); printf("| 0表示石头 |\n"); pri...
如上文所述,剪刀石头布游戏存在偶然性和随机性,所以我们要用上C语言的rand()函数和time()函数来实现这个随机性特点,rand()函数的作用是产生随机数,根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,要保证每次随机结果不同,需要在srand()里调用time()函数,因为每次运行时间是不同的,所以seed也会不同,运行出来的结果也...
{ int com,user;char c;srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数,如果没有这条语句,每次运行电脑产生的随机数序列都是一样的 printf("进入游戏\n");do{ printf("请出拳(1.剪刀、2.石头、3.布):");scanf("%d",&user);com=rand()%3+1; //产生1-3范围内的随机数 printf("...