“剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。 两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。 而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand()函数里引...
如上文所述,剪刀石头布游戏存在偶然性和随机性,所以我们要用上C语言的rand()函数和time()函数来实现这个随机性特点,rand()函数的作用是产生随机数,根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,要保证每次随机结果不同,需要在srand()里调用time()函数,因为每次运行时间是不同的,所以seed也会不同,运行出来的结果也...
C语言编写剪刀石头布 #include #include //getch接受一个字符 #include #include void gamedisplay() { printf("---\n"); printf("| --- |\n"); printf("| 石头剪刀布游戏 |\n"); printf("| |\n"); printf("| |\n"); printf("| 用户操作: |\n"); printf("| 0表示石头 |\n"); pri...
在这个游戏中,我们需要用手势来表示剪刀、石头和布,然后与对手进行比较,看谁赢了。在这篇文章中,我们将会介绍如何用C语言来实现这个游戏。 我们需要定义三个变量来表示剪刀、石头和布。我们可以用0来表示剪刀,1来表示石头,2来表示布。代码如下: ``` #define SCISSORS 0 #define ROCK 1 #define PAPER 2 ```...
* 剪刀 石头 布 * * 最简单小游戏 * \***/intmain(void){chargesture[3][10] = {"scissor","stone","cloth"};intman, computer, result, ret;/*随机数初始化函数*/srand(time(NULL));while(1){ computer =rand()%3;printf("\nInput your gesture 0-scissor 1-stone 2-cloth:\n"); ret...
剪刀 石头 布 最简单小游戏 \***/ int main(void){ char gesture[3][10] = {"scissor","stone","cloth"};int man, computer, result, ret;/*随机数初始化函数*/ srand(time(NULL));while(1){ computer = rand()%3;printf("\nInput your gesture 0-scissor 1-stone 2-cloth:\n"...
剪刀”,2代表“石头”,3代表“布”\n"); printf("【输入格式】:你输入的拳头是:"); scanf("%c",&man); srand((int)time(NULL));//用时间来获取随机数种子,产生不同的种子(如果没有这句,电脑只会出相同的种子,也就只会出一个拳头) a = rand()...
这个太简单了吧 石头、剪子、布 实际上不就是 a b c嘛 a>b b>c c>a//scanf()接收2个字母 ,放在变量 no1 和 no2里面if(no1=='a'&&no2==b)//第一个是a输出第一个大if(no1=='a'&&no2==‘a’)//一样大if(no1=='a'&&no2==‘c‘)//第二个大。
scanf("%c",&m);if(m!='J' && m!='S' && m!='B')printf("Input error!\n");else//分别用0,1,2代表石头,剪刀,布 { srand(time(NULL));a = rand()%3;switch(a){ case 0:printf("人出的是石头\n");break;case 1:printf("人出的是剪刀\n");break;case 2:printf("...
Bart的妹妹Lisa在一个二维矩阵上创造了新的文明。矩阵上每个位置被三种生命形式之一占据:石头,剪刀,布。每天,上下左右相邻的不同生命形式将会发生战斗。在战斗中,石头永远胜剪刀,剪刀永远胜布,布永远胜石头。每一天结束之后,败者的领地将被胜者占领。 你的工作是计算出n天之后矩阵的占据情况。