把旋转前和旋转后的点加上中心点看成一个等腰三角形就好解决了,不用扇形公式,而是用三角形公式. 假设矩形的左上角为(left, top),右下角为(right, bottom),则矩形上任意点(x0, y0)绕其中心(xcenter,ycenter)逆时针旋转angle角度后,新的坐标位置(x′, y′)的计算公式为: xcenter = (right - left +...
【题目】如图,平面直角坐标系中四边形OABC是矩形OA=5,OC=3,把矩形OABC逆时针绕点o旋转90°.4yCBAx1)画出旋转后的矩形;(2)写出旋转后矩形四个顶点坐标 相关知识点: 试题来源: 解析 【解析】CBAx1(2)O(0,0), A'(0,5) , C'(-3,0) , B'(-3,5)【作旋转变换图形的一般步骤】1、确定旋转中心...
(1)画出旋转后的矩形;(2)写出旋转后矩形四个顶点坐标. 相关知识点: 试题来源: 解析 解:(1) (2)O(0,0),A′(0,5),C′(-3,0),B′(-3,5). 分析:(1)把矩形OABC的A,B,C三点逆时针绕点O旋转90°后找到对应点,顺次连接画出旋转后的矩形; 反馈 收藏 ...
假设原始矩形的四个角坐标分别为(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)。当我们以一个确定的点(a, b)为旋转中心,顺时针旋转角度为θ时,旋转后的矩形四个角的坐标可以通过以下公式计算: 旋转后的按顺序四个角坐标为:(x1', y1'), (x2', y2'), (x3', y3'), (x4', y4') (x1'...
在二维平面坐标系中,矩形的四个顶点坐标分别为(x1,y1)、(x2,y1)、(x2,y2)和(x1,y2)。 二、矩形四个角旋转的定义和原理 1.旋转定义:在平面几何中,把一个图形围绕某个点旋转一定角度,得到一个新的图形,称为旋转。 2.旋转原理:矩形四个角旋转后,原来的对角线变为旋转后的对角线,且旋转前后矩形的面积...
假设角点在旋转前的坐标分别为$(x_0,y_0)$、$(x_1,y_1)$、$(x_2,y_2)$和$(x_3,y_3)$。按照步骤2的计算公式,我们可以得到旋转后的四个角的坐标分别为$(x'_0,y'_0)$、$(x'_1,y'_1)$、$(x'_2,y'_2)$和$(x'_3,y'_3)$。 推导过程如下: 1.对于角点$(x_0,y_0)$,其...
(2)写出旋转后矩形四个顶点坐标. 试题答案 在线课程 解:(1)(2)O(0,0),A′(0,5),C′(-3,0),B′(-3,5).分析:(1)把矩形OABC的A,B,C三点逆时针绕点O旋转90°后找到对应点,顺次连接画出旋转后的矩形;(2)根据直角坐标系,根据矩形的长和宽,写出旋转后的矩形的坐标.点评:本题综合考查了旋转...
如图,平面直角坐标系中四边形OABC是矩形OA=5,OC=3,把矩形OABC逆时针绕点O旋转90°.(1)画出旋转后的矩形;(2)写出旋转后矩形四个顶点坐标.
如图,平面直角坐标系中四边形OABC是矩形OA=5,OC=3,把矩形OABC逆时针绕点O旋转90°,(1)画出旋转后的矩形;(2)写出旋转后矩形四个顶点坐标。 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 (1)如下图, ;(2)O(0,0),A′(0,5),C′(-3,0),B′(-3,5)。 解析看不懂?免...
1:已知3D坐标和一个旋转角度,及一段距离,求目标点的3D坐标 已知当前点为target,目标点沿着target的Y轴旋转30度,沿着target的X轴延伸10米,求目标点新的3D坐标 usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassTest:MonoBehaviour { //目标 publicTransform target; ...