1. 通过重置画布的宽度和高度 当画布的宽度或高度被重置时,画布的内容会被清空。这种方法非常直接且有效,但需要注意的是,这种方法对图片填充的形状可能无效。 javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = canvas.width; // 重置宽度 canvas.height = canvas.height; // 重置高...
由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空:(此方法仅限需要清除全部内容的情况) var c=document.getElementById("myCanvas"); c.width=c.width; 2、clearRect var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fill; ctx.fillRect(0,0,3...
利用canvas 画一个圆环,然后再里面绘制文字,实现居中显示。 首先写一个 canvas 容器: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 <canvas id="myCanvas" width="80" height="80"></canvas> JS部分: 其实上半部分是绘制圆环,最后 8 行才是文字部分,可以设置字体样式、颜色、是否居中等。
就是指定canvas的背景色,第四个参数是透明度,范围是(0-1)gl.clearColor(0.0,0.0,0.0,1.0)//清空<canvas>//gl.COLOR_BUFFER_BIT(颜色缓存)、gl.DEFTH_BUFFER_BIT(深度缓冲区)、gl.STENCIL_BUFFER_BIT(模板缓冲区)gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);...
深色代码主题 复制 import{ canvasInfo, canvas_option }from'../oldModel/TestModel_2'@Entry@...
总结以下三种清空canvas画布的方式: 1. 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空: 2. 使用clearRect方法: 3. 类似于方法2,可以用某一特定颜色填充画布,从而达到清空的目的: 原文地址:https://blog.csdn.
style中的width和height是可以改变而不会引发画布清空的;而决定图片质量的是属性width和height,这两个属性任一发生变化就会引发画布清空。 总结就是,如果我们想改变canvas的大小而不触发画布清空,那就将canvas.width和canvas.height固定,使用canvas.style.width和canvas.style.height去调节大小。
1、在最开始实现的方案中,通过style去改变canvas大小,但是这种方式实际是将canvas拉伸,因此横线的粗细会发生变化。通过canvas的height和width属性设置大小即可解决 2、拖动过程中白线会一直闪烁。这是因为设置了canvas的height和width属性值,导致canvas大小发生了变化,从而在重新渲染时清空了画布上的内容,因此横线处于不停擦...
我们知道,清空canvas画布内容有以下两个方法。 第一种方法是cearRect函数: context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) AI代码助手复制代码 第二种方法就是用原值重新设置一下canvas的宽(或者高) canvas.width = canvas.width// orcanvas.height = canvas.height ...
ctx.drawImage(canvas2, 0, 0) 全屏橘色,局部红色,把离屏画布添加到主画布上,没有任何问题。 3.然后我想在点击的时候,改变离屏画布: var w2 = 300, h2 = 300; tt.onTouchStart(function(e) { w2 -= 10, h2 += 20; ctx2.fillRect(w2, h2, 20, 20); ...