1. 通过重置画布的宽度和高度 当画布的宽度或高度被重置时,画布的内容会被清空。这种方法非常直接且有效,但需要注意的是,这种方法对图片填充的形状可能无效。 javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = canvas.width; // 重置宽度 canvas.height = canvas.height; // 重置高...
由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空:(此方法仅限需要清除全部内容的情况) var c=document.getElementById("myCanvas"); c.width=c.width; 2、clearRect var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fill; ctx.fillRect(0,0,3...
总结以下三种清空canvas画布的方式: 1. 最简单的方法:由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空: function clearCanvas() {varc=document.getElementById("myCanvas");varcxt=c.getContext("2d"); c.height=c.height; } 2. 使用clearRect方法: function clearCanvas() {varc...
import{ canvasInfo, canvas_option }from'../oldModel/TestModel_2'@Entry@ComponentstructMcLineChart...
我们知道,清空canvas画布内容有以下两个方法。 第一种方法是cearRect函数: context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) AI代码助手复制代码 第二种方法就是用原值重新设置一下canvas的宽(或者高) canvas.width = canvas.width// orcanvas.height = canvas.height ...
canvas画布内容清空 // 获取 WebGL 上下文对象 // var gl = getWebGLContext(canvas); // 获取 WebGL 上下文对象vargl=canvas.getContext('webgl');//指定清空<canvas>颜色,就是指定canvas的背景色,第四个参数是透明度,范围是(0-1)gl.clearColor(0.0,0.0,0.0,1.0)//清空<canvas>//gl.COLOR_BUFFER_...
functionmodelvisitNumber(){leta=7letnum=925varc=document.getElementById('myCanvas')// 改变宽度清空画布c.width=c.widthvarogc=c.getContext('2d')//返回一个用于在画布上绘图的环境ogc.beginPath()//开始一条路径 背景ogc.arc(40,40,35,0,2*Math.PI)// 画圆(x坐标,y坐标,半径,起点(3点钟为0...
Canvas在width和height发生变化时,会自动清空画布,这就意味着在改变尺寸时,Canvas上会有短暂的白屏时间。但有的情况下,我们希望改变canvas尺寸但又不希望有白屏,这时候可以采取给canvas的style赋值,也就是说canvas上有两套尺寸. <canvaswidth="500"height="700"style="width: 300px;height:400px"></canvas> ...
1、在最开始实现的方案中,通过style去改变canvas大小,但是这种方式实际是将canvas拉伸,因此横线的粗细会发生变化。通过canvas的height和width属性设置大小即可解决 2、拖动过程中白线会一直闪烁。这是因为设置了canvas的height和width属性值,导致canvas大小发生了变化,从而在重新渲染时清空了画布上的内容,因此横线处于不停擦...
ctx.clearRect(0,0,canvas.width, canvas.height) 就可以清空了