class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏类""" def __init__(self): # 1.创建游戏窗口属性 self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) # 2.创建游戏的时钟属性 self.clock = pygame.time.Clock() # 3.调用私有方法 , 创建精灵和精灵组 self.__create_sprites() # 4.设置定时器...
self.rect.x=random.randint(0,max_x)defupdate(self):#1 调用父类方法 让敌机在垂直方向运动super().update()#2 判断是否飞出屏幕 如果是 需要将敌机从精灵组删除ifself.rect.y>=SCREEN_RECT.height:#print("敌机飞出屏幕")#将精灵从精灵组中删除self.kill()#英雄出场classHero(GameSprite):def__init__...
使用这个模块能够快速地创建游戏。 检测安装 进入Python环境,执行: 开始游戏项目 首先创建一个空的Pygame窗口,以供后面用来绘制游戏元素,比如飞机和外星人,我们还将让这个游戏响应用户输入,设置背景色以及加载飞机图像。 创建Pygame窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口,使用Pygam编写游戏的基本结构如下:...
pygame的小样图标Pygame是一个跨平台Python库,Pygame 作者是 Pete Shinners, 协议为 GNU Lesser General Public License。 文章教娃学编程26841 也讲了最基本的坐标系的设定,以及本次游戏的设定; 【从零开始做游戏】仿微信飞机大战游戏前导课:游戏坐标轴的概述(专为零基础人士打造 大家好,我是教娃学编程的方老师:...
用Python做一个飞机大战游戏 基于pygame的一款小游戏 这是我上半年做的一款小游戏,但是一直忘记了,现在才上传代码。 github项目地址:StarMan 代码基于pygame,Python版本3.5.2运行正常。 游戏很简单,代码也很简单。 游戏内容大致就是在太空中驾驶一架飞机,与敌机展开战斗。
利用业余时间学python给儿子写的小游戏,作为他的生日礼物,大部分图像也是自己做的。一共不到5000行代码。基础是飞机大战,有一点功能的小创新。人物可以上下左右移动,自动发射子弹,消灭不同的便便不同得分,根据得分数切换关数,变换背景。人物 - walle于20240110发布在
本技术视频关于使用Python中的Pygame库进行简单的游戏开发。视频中首先介绍了如何在游戏界面中添加飞机背景图像和英雄飞机图像,强调了资源文件的加载和图像对象的使用。然后,教程引导观众学习如何通过Key事件监听和处理使飞机根据按键移动,具体到按键响应(如上下移动)、图片的矩形和位置的概念,强调了游戏中对坐标的控制和处...
飞机大战小游戏源码,使用的是python语言, 该项目实现了飞机大战游戏的基本功能,玩家可以通过w、a、s、d键控制飞机移动,通过k键发射子弹。同时该项目实现了游戏时的暂停和继续功能以及排行榜功能,记录历史最好游戏成绩。敌方飞机有三种类型,大小、攻击力、移动速度各不相同,当然击杀获得的奖励也有差异 ✈ 游戏预览:...
通过做这个小游戏有两个目的: 1.强化面向对象程序设计 2.体验使用pygame模块进行游戏开发 一.确认模块 pygame就是一个python模块,专为电子游戏设计 官方网站:https://www.pygame.org/ [要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站] 二.安装pygame
玩家飞机类class Player 敌机类class Enemy 游戏主体循环以及帧率设置 让子弹飞 刷出敌机 打怪 把飞机敌机子弹都画出来 处理键盘事件 分数显示 和 GameOver 最终代码 01 前言 这次还是用python的pygame库来做的游戏。关于这个库的内容,读者可以上网了解一下。本文只讲解用到的知识。代码参考自网上,自己也做了一点代...