第一步:设想成果 我准备写一个在控制台输入坐标,就能进行扫雷游戏的程序。 第二步:思考如何实现 我学的不多,想要尽可能简单快速地开发一个扫雷小游戏,所以仅用自己熟悉的知识点。 我的想法是,把游戏拆解成多个部分,整体上知道如何去实现,再去写程序。 目标拆解: 一、我需要一个棋盘(用二维数组实现,定义棋盘的...
这时我们就需要利用扫雷规则来编写完成checkwin()函数,以判断是否胜利。 这里我们首先判断其是不是雷, 如果不是雷,我们再编写一个checkmine()函数,用来遍历其周围雷的个数,并将个数填入显示数组中对应的元素中。 如果是雷,则返回一个值“*”,“*”表示被炸死。 最后判断是否胜利。 我们先定义一个count变量,用...
//打印玩家棋盘 //打印设计者棋盘 //扫雷函数 //避免第一次被雷炸死的函数 //展开函数 //判断玩家棋盘剩余未知区域的个数 根据这几点可以写出如下的头文件: 接下来要做的就是将主函数的大体框架程序写出来,在依次向各个函数块里面充填程序,以下为主函数: 接下来再依次实现主函数里面的各个函数块: #include"l...
hidemine-是否隐藏地雷gotoxy(0,0);cout<<"扫雷游戏:上下左右-移动,空格-挖开,回车-标记地雷,L-选项,ESC-退出";for(intix,iy=0;iy<=row+1;iy++)for(ix=0;ix<=col+1;ix++){if(iy==0||iy==row+1||ix==0||ix==col+1){gotoxy(X0+ix*2,Y0+iy);cout<<"█";//围墙}elsedrawxy(hidemi...
"扫雷"小游戏C代码 include<stdio.h>#include<math.h>#include#include<stdlib.h>main( ){char a[102][102],b[102][102],c[102][102],w;int i,j; /*循环变量*/int x,y,z[999]; /*雷的位置*/int t,s; /*标记*/int m,n,lei; /*计数*/int u,v; /*输入*/int...
扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,目标是在没有踩雷的情况下揭开所有的方块。 ##准备工作 在开始编写代码之前,我们首先需要准备以下几个工具和资源: 1. C编译器:我们可以选择GCC、Clang等常见的C编译器。 2. SFML库:SFML是一个跨平台的多媒体库,它提供了图形渲染、输入处理、音频播放等功能,非常适合游戏开发。
扫雷游戏的核心是一个方块地图,其中包含一些地雷和数字。在Unity中,可以创建一个正方形的网格来代表地图。可以使用脚本来随机放置地雷,并计算每个方块周围的地雷数量。 第四步:游戏逻辑 编写C语言脚本来实现游戏的逻辑。首先,需要处理玩家点击方块的事件。如果玩家点击到地雷方块,游戏失败,显示失败界面。否则,根据点击到...
急求用c语言编写扫雷详细代码 15 运行结果最好会显示扫雷游戏的界面,代码要详细一点,有解释就更好了... 运行结果最好会显示扫雷游戏的界面,代码要详细一点,有解释就更好了 展开 我来答 1个回答 #热议# 《请回答2021》瓜分百万奖金 网安石 2009-12-13 · TA获得超过425个赞 知道小有建树答主 ...
按上述方法修改后的支持鼠标操作的扫雷游戏源程序文件名为 cgameB(mines)v3.cpp。读者可以从本文作者的Gitee 开源程序库中(https://gitee.com/devcpp/cgames)下载它。 上面程序只是在扫雷过程中支持用鼠标挖开方格或标记地雷,其它操作并不支持鼠标操作。在下一章中将介绍如何让其它操作也支持鼠标操作。
{ int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入。\n"); break; } } while (input); return 0;...