前面为空白 这种情况有两个步骤: (1)将人当前的位置设置为空白(0) (2)再讲人前面的位置设置为人(2) 2、前面为箱子 当前面为箱子时有三种情况: 1、箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤: (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) ...
1.首先思考要保存箱子,小猪等信息,添加多个map可以用到三维数组。 2.定义小猪,箱子,墙,空地等信息在三维数组里的数值。 空地0墙1目的地2箱子3猪42+4=6猪到达目的地也显示猪 箱子到达目的地2+3=5 1. 2. 3. 4. 5. 6. 3.按键实现推箱子运动。 考虑多种情况: ①.小猪的运动(空地,目的在) ②.小猪推...
小人的移动逻辑属于具体的程序实现,我们放到下面再说,先来说说程序怎么结束。4、游戏怎么结束?前面我们说设置一个标志来判断游戏是否结束,但是游戏什么时候结束呢?推箱子的游戏目标是将每个箱子推到目标位置,这是一种游戏结束的情况,由于每次循环都要判断,可以将其写成一个函数。另外,如果用户不想玩了想退出,...
这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。 先来看看最后的运行的效果。 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。 W(...
本章我们来讨论益智类“推箱子”游戏。 推箱子游戏是日本人今林宏行于1981年发明并且编写程序实现的,1982年由“Thinking Rabbit”游戏公司在日本发行。日文原名《仓库番》,英语音译为Sokoban,中文目前最通用的叫法是推箱子。游戏规则是:在一个四周是围墙的不规则形状的仓库里,摆放着一些箱子,地面上绘有相同数量的用于...
根据流程图和功能需要的分析可知,程序要求要能够实现键盘操作功能,即能够接收到键盘输入的方向键信息,并根据不同的方向键把游戏任务移动到相应的位置。因此,需要接收玩家指令。所以需要使用getch()函数以作记录键盘输入内容。 b) 绘制二维地图 “推箱子”游戏有很多关卡,这里只设计了一个关卡,要增加更多关卡可以继续进...
小人的移动逻辑属于具体的程序实现,我们放到下面再说,先来说说程序怎么结束。 4、游戏怎么结束? 前面我们说设置一个标志来判断游戏是否结束,但是游戏什么时候结束呢? 推箱子的游戏目标是将每个箱子推到目标位置,这是一种游戏结束的情况,由于每次循环都要判断,可以将其写成一个函数。
推箱子游戏程序的设计为分别设置各类型函数类,设定推箱子房子布局的数据结构二维数组,以及记录最短步骤数目以及最好成绩的二维数组,通过函数对房子进行布局,定义数据结构队列类,并设置公有成员函数和私有成员函数。 与此同时,我运用C++中的派生类相关知识设定相同类名以及不同类名的对象,用于构造推箱子游戏的分布函数,...
这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。 先来看看最后的运行的效果。 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用#来代表地图的边界,P来代表推箱子的小人,X来代表箱子,O来代表箱子要推到的目标位置。 W(w)、S(...
在Qt开发环境下,我们可以使用C编程语言来实现一个推箱子小游戏,让玩家在图形界面下体验推箱子的乐趣。 一、软件环境准备 在开始开发前,我们需要确保已经安装好了Qt开发环境。可以通过官方网站下载并安装Qt Creator作为开发工具和Qt库。 二、项目初始化 在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets Application项目,并设置...