镜面反射:一束平行光射到平面镜上,反射光是平行的,这种反射叫做镜 面反射。 衰减系数:光线强度随离光源距离增加而减少。光源的发光量乘以衰减系数 得到光的衰减。 聚光灯:通过将发射光限定在圆锥体内,可以使定位光源变成聚光灯。反馈 收藏
反射光和入射光都会有一定程度的扩散。 镜面反射相比漫反射来讲具有更强的方向性,所以镜面反射有可能不会将光线反射到我们的眼中,这就意味着镜面反射是和观察点相关的。 菲涅尔效应 菲涅尔方程以数学描述了入射光线被反射的百分比,即0≤RF≤1。如果RF是反射光量,则(1-RF)为折射光量。 反射的光量取决于介质材质...
漫反射光强调的是光照射到物体表面的角度对物体亮度效果的影响. 漫反射光最重要的特性就是光的方向 镜面反射 镜面反射光与其说是光本身的特性不如说是物体的一种属性, 这种属性 是在入射光和观察者的视角都在某个特定的角度时会使物体高度发光,比如在晴天会看到小汽车的某个边缘会格外的发光耀眼。 计算镜面反射...
镜面反射可以使反射光线沿指定路径反射,用于聚光、成像、增强亮度等.漫反射优点是,反射光线几乎在任何角度下都是均匀的,目的就是为了让各个位置的观察者都看到.
光照到表面光滑平整的物体时就会发生镜面反射,你发觉反光、刺眼时,就是镜面反射,这时你只要稍偏一下头就看不到这种现象了 光照到表面不平整的物体时就会发生漫反射,你发觉光比较柔和不刺眼,转到哪个角度看都一样时,就是漫反射。请点击,不明可追问 ...
(2)整体光照模型:可以处理物体之间光照的相互作用的模型称为整体光照模型 局部光照模型:局部光照模型模拟物体表面的对光的反射作用。物体被定义为不透明物体,只考虑物体对直接光的反射,物体间的光反射作用采用环境光 来表示。光源被定义为点光源 仮射分为镜面反射(Specular Reflection和漫反射(Diffuse Refl...
百度试题 题目Phong模型主要考虑了三种光照分量,以下哪种不包括在内?? 镜面反射环境光漫反射;;折射光 相关知识点: 试题来源: 解析 折射光 反馈 收藏
【OpenGL 画圆代码】Gouraud光照模式,实现环境光、漫反射光、镜面光以及材质,效果图 #include<Windows.h>#include<gl/glut.h>voidmyinit(){/*设置材质的各种光的颜色成分反射比率*/GLfloatmat_ambient[]={0.8,0.8,0.8,1.0};GLfloatmat_diffuse[]={0.8,0.0,0.8
openGL实现ADS环境光、漫反射、镜面光照射在圆环上,包含完整代码,着色器程序 (0)踩踩(0) 所需:1积分 EmptyProjectModuleView 2025-01-11 14:19:07 积分:1 jQueryModal 2025-01-11 14:18:18 积分:1 KnnTest-Classifier 2025-01-11 14:10:15
在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )。(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。 A. (1)和(2) B. (1)和(3) C. (1)(2)和(3) D. (1)(2)(3)和(4) ...