镜面反射:一束平行光射到平面镜上,反射光是平行的,这种反射叫做镜 面反射。 衰减系数:光线强度随离光源距离增加而减少。光源的发光量乘以衰减系数 得到光的衰减。 聚光灯:通过将发射光限定在圆锥体内,可以使定位光源变成聚光灯。反馈 收藏
镜面反射相比漫反射来讲具有更强的方向性,所以镜面反射有可能不会将光线反射到我们的眼中,这就意味着镜面反射是和观察点相关的。 菲涅尔效应 菲涅尔方程以数学描述了入射光线被反射的百分比,即0≤RF≤1。如果RF是反射光量,则(1-RF)为折射光量。 反射的光量取决于介质材质和法向量与光向量的夹角。由于光照过程的...
环境光也就被建模为一个没有光源、没有方向并且对场景中的所有物体产生相同的点亮效果的一种光。 漫反射 漫反射光强调的是光照射到物体表面的角度对物体亮度效果的影响. 漫反射光最重要的特性就是光的方向 镜面反射 镜面反射光与其说是光本身的特性不如说是物体的一种属性, 这种属性 是在入射光和观察者的视角...
镜面反射可以使反射光线沿指定路径反射,用于聚光、成像、增强亮度等.漫反射优点是,反射光线几乎在任何角度下都是均匀的,目的就是为了让各个位置的观察者都看到.
光源被定义为点光源 仮射分为镜面反射(Specular Reflection和漫反射(Diffuse Reflection)典型代表:Phong光照模型整体光照模型:从视点观察到的物体A表面的亮度来源于三方面的贡献:(1)光源直接照射到A的表面,然后被反射到人眼中的光产生的。(2)光源或其它物体的光经A物体折射到人眼中的光产生的。(3)物体...
百度试题 题目Phong模型主要考虑了三种光照分量,以下哪种不包括在内?? 镜面反射环境光漫反射;;折射光 相关知识点: 试题来源: 解析 折射光 反馈 收藏
光照到表面光滑平整的物体时就会发生镜面反射,你发觉反光、刺眼时,就是镜面反射,这时你只要稍偏一下头就看不到这种现象了 光照到表面不平整的物体时就会发生漫反射,你发觉光比较柔和不刺眼,转到哪个角度看都一样时,就是漫反射。请点击,不明可追问 ...
【OpenGL 画圆代码】Gouraud光照模式,实现环境光、漫反射光、镜面光以及材质,效果图 #include<Windows.h>#include<gl/glut.h>voidmyinit(){/*设置材质的各种光的颜色成分反射比率*/GLfloatmat_ambient[]={0.8,0.8,0.8,1.0};GLfloatmat_diffuse[]={0.8,0.0,0.8
openGL实现ADS环境光、漫反射、镜面光照射在圆环上,包含完整代码,着色器程序 (0)踩踩(0) 所需:1积分 EmptyProjectModuleView 2025-01-11 14:19:07 积分:1 jQueryModal 2025-01-11 14:18:18 积分:1 KnnTest-Classifier 2025-01-11 14:10:15
[单选] 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强:(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光